Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, bạn sẽ tìm thấy vô số ký ức ấp ủ. Trong số đó, Elder Scrolls IV: Oblivion nổi bật một cách sinh động đối với nhiều chủ sở hữu Xbox 360, bao gồm cả bản thân tôi. Trong nhiệm kỳ của tôi tại Tạp chí Xbox chính thức, trong khi Elder Scrolls III: Morrowind trên Xbox không thu hút được sự chú ý của tôi, OBRIVION được dự kiến như là một tiêu đề ra mắt cho Xbox tiếp theo, ngay từ đầu. Dự đoán là có thể sờ thấy, và tôi háo hức tham gia vào nhiều câu chuyện trang bìa, bị mê hoặc bởi các ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp. Mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland, là một cuộc phiêu lưu.
Khi thời gian đến để xem xét quên lãng , tôi đã nhảy vào cơ hội trở lại Rockville. Trong bốn ngày liên tiếp, tôi đắm mình trong một phòng hội nghị ở tầng hầm của Bethesda, dành các buổi 11 giờ để khám phá thế giới ngoạn mục của Cyrodiil. Vào thời điểm tôi về nhà, tôi đã đăng nhập 44 giờ trong trò chơi trước khi viết bài đánh giá 9,5 trên 10 của OxM, xếp hạng tôi đứng cho đến ngày nay. Sự lãng quên là một kiệt tác, chứa đầy những nhiệm vụ hấp dẫn như The Dark Brotherhood, những viên đá quý ẩn như The Unicorn, và nhiều hơn nữa. Chơi trên một bản dựng gửi tại Bethesda có nghĩa là bắt đầu lại khi tôi có phiên bản bán lẻ, nhưng đó là một hành trình tôi sẵn sàng lặp lại.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Tôi háo hức đổ thêm 130 giờ vào Elder Scrolls IV: Oblivion , vì vậy không có gì ngạc nhiên khi tôi vui mừng về phiên bản được phát hành lại và phát hành lại của nó trên các nền tảng hiện đại.
Đối với thế hệ trẻ lớn lên với Skyrim , người mới phát hành The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đánh dấu trò chơi "Mainline Scroll của Mainline" mới đầu tiên của họ kể từ khi Skyrim ra mắt hơn 13 năm trước. Tôi ghen tị với những game thủ này bởi vì, trong khi họ chờ đợi Elder Scrolls VI , có khả năng vẫn còn 4-5 năm nữa, họ sẽ trải nghiệm sự lãng quên một lần nữa.
Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận, * Oblivion * có thể không cộng hưởng với họ giống như cách tôi đã làm trở lại vào tháng 3 năm 2006. Đây là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi thời gian của Bethesda cho bản remaster là rất đáng khen ngợi, nó không hoàn toàn là điều tuyệt vời khi nó ra mắt lần đầu tiên. Các trò chơi tiếp theo, bao gồm *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *và *Starfield *, đã được xây dựng dựa trên nền tảng của *Oblivion *. Hơn nữa, bản remaster, trong khi được cải thiện, không có tác động đột phá tương tự vào năm 2006, khi nó đặt tiêu chuẩn cho trò chơi HD thế hệ tiếp theo. Remasters nhằm mục đích làm mới các trò chơi cũ hơn cho các nền tảng hiện tại, không giống như các bản làm lại đầy đủ, chẳng hạn như *Resident Evil *, được xây dựng từ mặt đất để cạnh tranh với các tựa game đương đại. Kết quả trả lời* The Elder Scrolls IV: Oblivion* là một trò chơi đến vào thời điểm hoàn hảo, sử dụng đầy đủ tiềm năng của TV HD và mở rộng phạm vi chơi game thế giới mở. Đó là một tiết lộ cho các game thủ điều khiển đã quen với màn hình có độ phân giải thấp hơn. . Ký ức của tôi về * Oblivion * rất phong phú, được thúc đẩy bởi thế giới rộng lớn của trò chơi đầy những khám phá và hoạt động. Đối với những người trải qua * Oblivion * lần đầu tiên, tôi khuyên bạn nên lao vào nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cho đến khi bạn khám phá tất cả các nhiệm vụ phụ và các hoạt động thế giới mở. Lý do? Khi bạn bắt tay vào nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion bắt đầu sinh sản, có thể trở nên khá khó chịu.Bước nhảy vọt từ Morrowind sang Oblivion là hoành tráng, và trong khi một bước nhảy vọt như vậy có thể không xảy ra nữa, thì Elder Scrolls VI có thể mang lại bất ngờ nếu chúng ta đủ kiên nhẫn. Tuy nhiên, chơi Oblivion Remastered sẽ không cảm thấy khác biệt với Skyrim như bản gốc. Tuy nhiên, cho dù bạn là người đầu tiên hay là một cựu chiến binh, Oblivion hoàn toàn nhận ra thế giới giả tưởng thời trung cổ, tràn ngập những bất ngờ và những cuộc phiêu lưu, vẫn là yêu thích của tôi trong loạt phim Elder Scrolls. Tôi rất vui mừng khi nó trở lại, ngay cả khi việc phát hành lại của nó được dự đoán lâu trước khi cuối cùng nó đến.