Blizzard ontvangt naar verluidt verschillende toonhoogtes van Koreaanse studio's om nieuwe games te ontwikkelen binnen het Starcraft -universum. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, zei Azië vandaag dat vier Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - concurreren om de rechten te beveiligen om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en te publiceren. Sommige vertegenwoordigers van deze bedrijven hebben zelfs het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië bezocht om hun pitches te presenteren.
NCSOFT, bekend om de MMO's van de afkomst en Guild Wars, zou een StarCraft RPG voorstellen, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het Starcraft -IP gepubliceerd. NetMarble, dat solo -nivellering creëerde: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, is geïnteresseerd in het ontwikkelen van een StarCraft Mobile -game. Ondertussen heeft Krafton, de krachtpatser achter PUBG en Inzoi, als doel een Starcraft -game te creëren die zijn eigen ontwikkelingssterktes gebruikt.
Hoewel toonhoogtes voor nieuwe games gebruikelijk zijn in de industrie, en deze voorstellen kunnen niet noodzakelijkerwijs leiden tot nieuwe releases, zal het nieuws waarschijnlijk Starcraft-fans opwinden die graag naar nieuwe inhoud willen in de geliefde sci-fi-franchise. Activision Blizzard heeft geen opmerkingen gegeven over deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.
Het is ook opmerkelijk dat Blizzard inspanningen heeft geleverd om het Starcraft -universum uit te breiden. In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan een derde Starcraft -shooter, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze informatie dook op tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die Hay's project in zijn boek noemde in zijn boek, Play Nice: Fall en Fall of Blizzard entertainment.
Schreier merkte op dat hoewel het boek zich voornamelijk concentreerde op gebeurtenissen uit het verleden bij Blizzard, de voortdurende ontwikkeling van een Starcraft -shooter belangrijk genoeg was om te vermelden, de aanhoudende interesse van Blizzard in de franchise onderstreept. Dit ondanks de eerdere mislukte pogingen van het bedrijf om StarCraft Shooters uit te brengen, waaronder de geannuleerde Starcraft Ghost in 2006 en het Ares -project, dat in 2019 werd geschrapt om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2.
Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in aanmerking voor een "aankomende open-wereld shooter-game", waarvan velen geloven dat ze verband kunnen houden met Starcraft. Bovendien is Blizzard actief bezig met de Starcraft -community door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een crossover aan te kondigen met de Warcraft -kaartspel Hearthstone.
Deze ontwikkelingen suggereren dat Blizzard langzaam maar zeker de inspanningen oplevert om het Starcraft -universum een nieuw leven te brengen.