Podobno Blizzard otrzymuje kilka boisk z koreańskich studiów w celu opracowania nowych gier w Wszechświecie Starcraft. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Azja wspomniała dziś, że cztery koreańskie firmy - NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton - konkurują o zapewnienie praw do rozwijania i publikowania nowych gier StarCraft. Niektórzy przedstawiciele tych firm odwiedzili nawet siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje boiska.
Mówi się, że NCSoft, znany z linii i gildii, proponuje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, programista za pierwszym potomkiem, wystawił „unikalne” użycie IP Starcraft. Netmarble, który stworzył Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, jest zainteresowany opracowaniem gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i Inzoi, ma na celu stworzenie gry Starcraft wykorzystującej własne mocne strony rozwoju.
Podczas gdy boiska do nowych gier są powszechne w branży, a propozycje te niekoniecznie mogą prowadzić do nowych wydawnictw, wiadomości prawdopodobnie podniecą fanów Starcraft chętnych na nowe treści w ukochanej serii science fiction. Activision Blizzard nie przedstawił żadnych komentarzy na temat tych zmian, gdy zbliżył się do IGN.
Warto również zauważyć, że Blizzard starał się rozszerzyć wszechświat Starcraft. We wrześniu ujawniono, że Blizzard pracuje nad trzecim strzelanką Starcraft, prowadzonym przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta informacja pojawiła się podczas dyskusji na temat podcastu IGN, odblokowanego z reporterem Bloomberga Jasona Schreiera, który wspomniał o projekcie Haya w jego książce, Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard rozrywki.
Schreier zauważył, że chociaż książka koncentrowała się przede wszystkim na poprzednich wydarzeniach w Blizzard, ciągły rozwój strzelca Starcraft był wystarczająco znaczący, aby wspomnieć, podkreślając trwałe zainteresowanie franczyzą Blizzarda. Dzieje się tak pomimo poprzednich nieudanych prób wydania Starcraft Starcraft, w tym anulowanego Ghost Starcraft w 2006 roku i projektu ARES, który został złomowany w 2019 r. W celu priorytetu Diablo 4 i Overwatch 2.
Niedawno, w listopadzie, Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelankowej na otwartym świecie”, która według wielu może być powiązana z Starcraft. Ponadto Blizzard aktywnie angażuje się ze społecznością Starcraft, wydając StarCraft: Remastered and Starcraft 2: Kupowanie kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover z Warcraft Card Game Hearthstone.
Te zmiany sugerują, że Blizzard powoli, ale z pewnością zwiększa wysiłki, aby wprowadzić nowe życie w Wszechświat Starcraft.