Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen-, schilder- en modellerings -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, met een eenmalige in-app aankoop om volledige functionaliteit te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan projecten niet heropenen)
Beeldhouwengereedschap
Duik in je creaties met een verscheidenheid aan beeldhouwgereedschap, waaronder klei, flatten, glad, masker en meer. Gebruik voor het modelleren van een harde oppervlaktemodellering het trim Booleaanse snijgereedschap met lasso, rechthoek en andere vormen om precieze resultaten te bereiken.
STERKANTILIE
Stel uw slagen op met aanpasbare falloff, alfa's, betoveringen en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een gepersonaliseerde workflow.
Schildergereedschap
Verbeter uw modellen met hoekpunt schilderen, het aanpassen van kleur, ruwheid en metaalness. Beheer en pas uw materiaalvoorinstellingen eenvoudig aan en pas toe voor consistente resultaten.
Lagen
Noteer zowel uw beeldhouwen- als schilderoperaties op afzonderlijke lagen, waardoor efficiënte iteratie en verfijning mogelijk is tijdens uw creatieve proces.
Multiresolution beeldhouwen
Schakel flexibel over tussen verschillende mesh -resoluties om uw workflow te stroomlijnen, waardoor het gemakkelijker wordt om uw werk in verschillende fasen te verfijnen.
Voxel remeshing
Herstel uw model snel om een uniform detailniveau te bereiken. Deze tool is perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas automatisch lokaal onder uw borstel, waardoor een optimaal detailniveau wordt gehandhaafd. Uw lagen blijven intact en updaten automatisch, waardoor een soepele beeldhouwervaring wordt gewaarborgd.
Decimeren
Verminder het tellingen van de polygonen met behoud van zoveel mogelijk details, ideaal voor het optimaliseren van uw modellen.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in beheersbare subgroepen met de Face Group -tool, waardoor uw modelbeheer wordt verbeterd.
Automatische UV -uitpakken
Leverage gezichtsgroepen om het automatische UV -uitsluitproces te regelen, waardoor de textuurtoepassing wordt vereenvoudigd.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen, of vice versa, om het realisme en de efficiëntie van uw modellen te verbeteren.
Primitieve vormen
Start je creaties helemaal opnieuw met primitieven zoals cilinders, toruses, buizen en draaibankvormen voor een snel en efficiënt modelleringsproces.
PBR -weergave
Geniet van prachtige PBR -rendering met realistische verlichting en schaduwen direct uit de doos. Schakel indien nodig over naar Matcap voor een meer traditioneel beeldhouwbeeld.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met geavanceerde nabewerkingseffecten, waaronder schermruimte reflecties, scherptediepte, occlusie van omgeving en toonmapping.
Exporteren en importeren
Werk met verschillende bestandsindelingen, waaronder GLTF, OBJ, STL en ply voor naadloze integratie met andere software en workflows.
Interface
Navigeer moeiteloos met onze gebruiksvriendelijke interface, speciaal ontworpen voor mobiele apparaten. Pas uw werkruimte aan om aan uw creatieve behoeften te voldoen.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024, deze versie omvat:
- Remesh: Quad Remeshers behouden nu verborgen gezichten
- Voxel: Problemen met een vaste voxel -remessen wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: aangepakt crashproblemen met betrekking tot lagen
- Smooth: geïntroduceerd schermschildering gladmaken voor verfintensiteit meer dan 100%
- Laag: verbeterde merge -logica voor voxel en lid worden van bewerkingen