Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej aplikacji do rzeźbienia, malowania i modelowania 3D. Ta wersja próbna oferuje smak tego, co jest możliwe, z jednorazowym zakupem w aplikacji, aby odblokować pełną funkcjonalność. Oto, co dostajesz w limitowanej wersji:
- Undo/Reto ograniczone do 4 działań
- Jedna warstwa na obiekt
- Brak możliwości eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektów)
Narzędzia do rzeźbienia
Zanurz się w swoich dzieła dzięki różnorodnym narzędziom do rzeźbienia, w tym glinę, spłaszcz, gładką, maskę i wiele innych. Do modelowania twardej powierzchni użyj wykończenia boolowego narzędzia tnącego z Lasso, prostokątem i innymi kształtami, aby osiągnąć precyzyjne wyniki.
Dostosowywanie udaru
Dostosuj swoje uderzenia dzięki konfigurowalnym upadkowi, alfom, pochyleniu i ciśnieniu ołówkowym. Zapisz i załaduj ustawienia wstępne na narzędzia do spersonalizowanego przepływu pracy.
Narzędzia do malowania
Ulepsz swoje modele za pomocą malarstwa wierzchołkowego, regulacji koloru, chropowatości i metalowości. Łatwo zarządzać i zastosować ustawienia o materiałach do spójnych wyników.
Warstwy
Nagryj zarówno operacje rzeźbienia, jak i malarstwa na oddzielnych warstwach, umożliwiając wydajną iterację i udoskonalenie podczas procesu twórczego.
Rzeźbianie wielorasowe
Elastycznie przełącz między różnymi rozdzielczościami siatki, aby usprawnić przepływ pracy, ułatwiając udoskonalenie pracy na różnych etapach.
Voxel Remeshing
Szybko odkup swój model, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości. To narzędzie jest idealne do szkicowania szorstkich kształtów na początku projektu.
Dynamiczna topologia
Automatycznie udoskonal swoją siatkę lokalnie pod pędzlem, utrzymując optymalny poziom szczegółowości. Twoje warstwy pozostaną nienaruszone i automatycznie aktualizują, zapewniając płynne wrażenia rzeźbione.
Zdziesiątkować
Zmniejsz liczbę wielokątów, zachowując jak najwięcej szczegółów, idealne do optymalizacji modeli.
Grupa twarzy
Poświęć swoją siatkę na zarządzane podgrupy za pomocą narzędzia Face Group, zwiększając zarządzanie modelem.
Automatyczny UV rozpakowy
Wykorzystaj grupy twarzy do kontrolowania automatycznego procesu rozpakowania UV, upraszczając aplikację tekstur.
Pieczenie
Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i szczegóły na małą skalę do tekstur lub odwrotnie, aby poprawić realizm i wydajność modeli.
Prymitywne kształty
Rozpocznij swoje dzieła od zera od prymitywów, takich jak cylindry, torówki, rurki i kształty tokarki w celu szybkiego i wydajnego procesu modelowania.
Rendering PBR
Ciesz się oszałamiającym renderowaniem PBR z realistycznym oświetleniem i cieniami prosto z pudełka. W razie potrzeby przełącz na MATCAP, aby uzyskać bardziej tradycyjny widok rzeźby.
Przetwarzanie końcowe
Ulepsz swoje efekty zaawansowanej przetwarzania po przetwarzaniu, w tym odbicia przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów.
Eksport i import
Pracuj z różnymi formatami plików, w tym GLTF, OBJ, STL i PLY, aby uzyskać bezproblemową integrację z innymi oprogramowaniem i przepływami pracy.
Interfejs
Bez wysiłku nawiguj z naszym przyjaznym interfejsem, zaprojektowanym specjalnie dla urządzeń mobilnych. Dostosuj swój obszar roboczy, aby odpowiadały swoim kreatywnym potrzebom.
Co nowego w wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024 r. Ta wersja zawiera:
- Remesh: Quad Remeshers zachowują teraz ukryte twarze
- Voxel: Naprawiono problemy z przerobaniem wokseli, gdy obecne są ukryte twarze
- Voxel: adresowane problemy z awarią związane z warstwami
- Gładkie: Wprowadzone wygładzanie malowania ekranu dla intensywności farby ponad 100%
- Warstwa: Ulepszona logika scalania dla operacji Voxel i dołącz