Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS em The Making
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturaram perfeitamente o espírito dos meus dias de ensino médio jogando Command & Conquister com amigos, alimentados por bebidas açucaradas e tarde da noite. Essa visão moderna de um RTS clássico é uma explosão do passado, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks oferece no lançamento completo. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando outros jogadores no multiplayer classificado, Tempest Rising parecia incrivelmente familiar e confortável.
Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS que evocava o charme dos clássicos dos anos 90 e 2000, enquanto incorporava as melhorias de qualidade de vida que esperamos dos jogos modernos. Situado em uma alternativa de 1997, onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, a crescente tempestade se desenrola em um mundo devastado por guerra nuclear e invadido por videiras estranhas e ricas em energia.
Capturas de tela em ascensão tempestade
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Como a demonstração se concentrou apenas no multiplayer, terei que esperar o lançamento completo para experimentar o modo da história, que promete duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal. A Dinastia Tempest (TD) é uma aliança das nações da Europa Oriental e das Ásia devastadas pela Segunda Guerra Mundial, enquanto as Forças de Defesa Global (GDF) unem os Estados Unidos, Canadá e Europa Ocidental. Uma terceira, atualmente sem aviso prévio, será revelada mais tarde.
Eu gravitei em direção à dinastia tempestade, em parte devido à sua divertida "Esfera Tempest", uma máquina de morte rolante que esmaga a infantaria inimiga. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo seu pátio de construção. Esses planos, como logística (coleta de edifícios e recursos mais rápidos), marcial (aumento da velocidade de ataque unitária e resistência explosiva) e segurança (unidade reduzida e custos de construção, reparo aprimorado), oferecem flexibilidade estratégica. Encontrei um ritmo satisfatório andando por esses planos para otimizar minha economia, construção e ofensa.
Ao contrário das refinarias estacionárias do GDF, a dinastia usa plataformas móveis de tempestade para colher recursos, permitindo expansão base flexível. Isso tornou incrivelmente eficaz minha estratégia de "expansão rápida" preferida, pois eu poderia implantar plataformas em locais distantes para a coleta de recursos ininterruptos.
A van de salvamento da dinastia é outro destaque, capaz de reparar ou destruir veículos inimigos para ganho de recursos. Essa tática sorrateira mostrou -se altamente eficaz contra oponentes desavisados. Finalmente, as usinas de energia da dinastia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a construção de edifícios nas proximidades e a velocidade de ataque ao custo de sofrer danos.
Enquanto eu favoreceu a dinastia, o GDF oferece seus próprios pontos fortes convincentes, concentrando -se em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha. Seu mecânico de marcação, que permite que as unidades debrunde inimigos marcados, são particularmente eficazes com certas atualizações de doutrinas.
Tempest Rising3D Realms Lista de desejos
Ambas as facções oferecem três árvores tecnológicas para explorar, adicionando profundidade e opções estratégicas. Além das árvores tecnológicas, a construção de edifícios avançados desbloqueia poderosas habilidades de recarga, o que pode afetar significativamente as batalhas.
Os edifícios atualizáveis da dinastia tornam as estruturas perdidas caras, mas sua capacidade de bloqueio impede as aquisições inimigas. A enfermaria de campo, que fornece uma zona de cicatrização móvel, provou ser inestimável.
Há muito mais a descobrir, e estou particularmente empolgado com os lobbies personalizados da versão de lançamento, permitindo um jogo cooperativo contra a IA desafiadora. Até então, continuarei minha campanha solo, esmagando os bots com minha esferas do exército de morte.