Heim Nachricht Steigende Vorschau auf Sturm: Ein RTS, das mich zurück in die 90er Jahre führt

Steigende Vorschau auf Sturm: Ein RTS, das mich zurück in die 90er Jahre führt

Autor : Evelyn Mar 04,2025

Sturm aufsteigt: ein nostalgisches RTS -Meisterwerk im Erstellen

Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschiger Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik-, Benutzeroberflächen- und Einheitenentwürfe haben den Geist meiner High -School -Tage perfekt eingefangen, um Kommando und Eroberung mit Freunden zu spielen, die von zuckerhaltigen Getränken und späten Nächten angetrieben wurden. Diese moderne Version eines klassischen RTS ist eine Explosion aus der Vergangenheit, und ich bin gespannt, welche Slipgate Ironworks in der vollständigen Veröffentlichung liefert. Egal, ob es sich um KI im Gefecht oder gegen andere Spieler im Multiplayer gegen andere Spieler handelt, Tempest Rising fühlte sich unglaublich vertraut und komfortabel an.

Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ein RTS-Spiel erstellen, das den Charme von Klassikern der 90er und 2000er Jahre hervorrief und gleichzeitig die Verbesserungen der Lebensqualität in modernen Spielen integrierte. In einem alternativen 1997, in dem sich die kubanische Raketenkrise in den Ersten Weltkrieg in einer Welt aus dem Ersten Weltkrieg befasste, entfaltet sich in einer Welt, die durch seltsame, energiereiche Reben überragt wurde.

Sturm aufsteigender Screenshots

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Da sich die Demo ausschließlich auf den Multiplayer konzentrierte, muss ich auf die vollständige Veröffentlichung warten, um den Story-Modus zu erleben, der zwei 11-Mission-Kampagnen verspricht, eine für jede Hauptfraktion. Die Tempest -Dynastie (TD) ist ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg zerstört wurden, während die Global Defense Forces (GDF) die Vereinigten Staaten, Kanada und Westeuropa vereint. Eine dritte, derzeit unangekündigte Fraktion wird später bekannt gegeben.

Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer amüsanten "Sturmkugel", einer rollenden Todesmaschine, die die feindliche Infanterie zerstört. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch ihren Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne wie Logistik (schnelleres Gebäude- und Ressourcensammeln), Kriegsgeschwindigkeit (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und explosiven Widerstand) sowie Sicherheit (reduzierte Einheiten und Gebäudekosten, verbesserte Reparatur) bieten strategische Flexibilität. Ich fand einen zufriedenstellenden Rhythmus -Rad durch diese Pläne, meine Wirtschaft, Bau und Straftat zu optimieren.

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Im Gegensatz zu den stationären Raffinerien der GDF verwendet die Dynastie mobile Sturm -Rigs, um Ressourcen zu ernten, was eine flexible Basisausdehnung ermöglicht. Dies machte meine bevorzugte "schnell erweiterte" Strategie unglaublich effektiv, da ich Rigs an entfernten Orten für eine ununterbrochene Ressourcensammlung einsetzen konnte.

Der Errettungswagen der Dynastie ist ein weiteres Highlight, das feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn reparieren oder zerstören kann. Diese hinterhältige Taktik erwies sich als hochwirksam gegen ahnungslose Gegner. Schließlich können Dynastiekraftwerke in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Baukonstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens steigern.

Während ich die Dynastie bevorzugte, bietet die GDF seine eigenen überzeugenden Stärken und konzentrierte sich auf Buffing -Verbündete, die Debuffing von Feinden und die Kontrolle von Battlefield. Ihr Markierungsmechaniker, der es Einheiten ermöglicht, markierte Feinde zu debuff, ist besonders effektiv mit bestimmten Doktrin -Upgrades.

Tempest Steiging 3d Realms Wunschliste

Beide Fraktionen bieten drei Technologiebäume, um zu erkunden und Tiefe und strategische Entscheidungen hinzuzufügen. Abgesehen von Technologiebäumen ermöglicht der Bau fortschrittlicher Gebäude leistungsstarke Abklingzeiten, was die Kämpfe erheblich beeinflussen kann.

Die weniger aufgerüstbaren Gebäude der Dynastie machen die Verlust von Strukturen kostspielig, aber ihre Lockdown -Fähigkeit verhindert feindliche Übernahmen. Die Field -Krankenstation, die eine mobile Heilungszone bietet, erwies sich als von unschätzbarem Wert.

Es gibt noch viel mehr zu entdecken, und ich freue mich besonders auf die benutzerdefinierten Lobbys der Startversion, um kooperatives Spiel gegen herausfordernde KI zu ermöglichen. Bis dahin werde ich meine Solo -Kampagne fortsetzen und Bots mit meiner Armee von Todessphungen zerstören.

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