Обновление Call of Duty: Black Ops 6 отменяет спорные изменения в отношении зомби
Treyarch отреагировала на отзывы игроков и отменила недавнее изменение режима «Направленный зомби» в Black Ops 6. В обновлении от 3 января были внесены изменения в задержку появления зомби, что повлияло на игровой процесс и расстроило многих игроков. Последнее обновление, выпущенное 9 января, отменяет это решение, возвращая задержку появления в предыдущее состояние (приблизительно 20 секунд после пяти зацикленных раундов).
Это обновление также включает в себя несколько улучшений:
- Исправления ошибок в управляемом режиме: Исправлены многочисленные сбои и ошибки, влияющие на ход выполнения квестов и функциональность штампов в управляемом режиме Цитадели смертных. Также были решены проблемы с визуальными эффектами и сбоями, связанными с улучшением «Оболочки Бездны» для «Эфирного покрова».
- Усиления мода «Боеприпасы Теневого Разлома»: Мод «Боеприпасы Теневого Разлома» получает значительные усиления, повышающие скорость активации обычных, особых и элитных врагов (с усилением для большой игры). Таймер восстановления также был уменьшен на 25%.
- Исправления карты «Цитадель смертных»: Обновление устраняет проблемы с визуальными эффектами на карте «Цитадель смертных».
Beyond Zombies, обновление от 9 января включает в себя:
- Глобальные исправления: Устранены проблемы с видимостью скина оператора Maya «Joyride» и визуальные проблемы на вкладке «События», а также исправлены аудио для баннеров вех событий.
- Исправления многопользовательской игры: Увеличивается количество опыта в режимах «Красный свет» и «Зеленый свет», а также реализованы различные улучшения стабильности.
- Изменения временного режима «Мертвый свет», «Зеленый свет»: Добавляет Liberty Falls к выбору карты и увеличивает максимальное количество раундов до 20.
Заглядывая в будущее:
Дальнейшие исправления ошибок и обновления запланированы к запуску второго сезона Black Ops 6 28 января. Это включает в себя решение оставшихся проблем, таких как ошибка двойной атаки Vermin. У игроков еще есть время выполнить основной квест Цитадели Смерти до завершения первого сезона «Перезагрузки».
Полное описание обновления (9 января):
ГЛОБАЛЬНЫЙ
Персонажи:
- Решена проблема, из-за которой скин оператора Майи «Joyride» был невидим за пределами 70 метров.
Интерфейс:
- Исправлены визуальные проблемы на вкладке «События».
Аудио:
- Решена проблема со звуком, влияющая на баннеры этапов внутриигровых событий.
МУЛЬТИПЛЕЕР
Режимы:
- Красный свет, зеленый свет: Увеличен бонусный опыт за матч.
Стабильность:
- Реализованы различные исправления стабильности.
ЗОМБИ
Карты:
- Цитадель Смерти:
- Исправлена проблема со сбоем, вызванная использованием улучшения «Оболочки Бездны» с мечами стихий.
- Решена проблема, из-за которой исчезали визуальные эффекты.
- Режим направления:
- Исправлены проблемы с руководством, связанные с отключением игрока и появлением штампов.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбор Соле после печати препятствовал прохождению квеста.
Режимы:
- Режим направленного действия: отменено увеличенное время между раундами и задержка появления зомби после пяти зацикленных раундов.
Модификации боеприпасов:
- Разлом теней:
- Скорость активации: Повышена вероятность активации обычных, особых и элитных врагов (с усилением для большой игры).
- Таймер восстановления: Время восстановления уменьшено на 25%.
Основные моменты/корректировки LTM:
- Мертвый свет, зеленый свет: Добавлен Либерти-Фолс и увеличено максимальное количество раундов до 20.
Стабильность:
- Реализованы различные исправления стабильности.