《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 已回应玩家反馈并回滚了最近对《黑色行动 6》僵尸指挥模式的更改。 1 月 3 日的更新引入了僵尸生成延迟的改变,影响了游戏玩法并使许多玩家感到沮丧。 1 月 9 日发布的最新更新推翻了这一决定,将生成延迟恢复到之前的状态(五轮循环后大约 20 秒)。
此更新还包括多项改进:
- 定向模式错误修复:影响 Citadelle des Morts 定向模式中的任务进度和印章功能的众多故障和错误已得到解决。 与以太护罩的虚空护套增强相关的视觉效果和崩溃问题也已得到解决。
- Shadow Rift Ammo Mod Buffs:Shadow Rift Ammo Mod 获得显着的增益效果,提高普通、特殊和精英敌人的激活率(带有 Big Game Augment)。 冷却时间也减少了 25%。
- Citadelle des Morts 地图修复:更新解决了 Citadelle des Morts 地图上的视觉效果故障。
除了僵尸之外,1 月 9 日的更新还包括:
- 全局修复:解决了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤可见性和“事件”选项卡中的视觉问题,以及事件里程碑横幅的音频修复。
- 多人游戏修复:增加红灯、绿灯模式下的 XP 奖励并实施各种稳定性改进。
- 死亡之光、绿灯 LTM 调整: 将自由瀑布添加到地图选择中,并将圆形上限增加到 20。
展望未来:
计划在 1 月 28 日推出《黑色行动 6》第 2 季时进行更多错误修复和更新。 这包括解决剩余问题,例如害虫双重攻击错误。 在《重装上阵》第 1 季结束之前,玩家仍有时间完成死亡城堡主线任务。
完整补丁说明(1 月 9 日):
全球
人物:
- 解决了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤在 70 米之外不可见的问题。
用户界面:
- 修复了“事件”选项卡中的视觉问题。
音频:
- 解决了影响游戏内事件里程碑横幅的音频问题。
多人游戏
模式:
- 红灯、绿灯:增加比赛奖金 XP。
稳定性:
- 实施了各种稳定性修复。
僵尸
地图:
- 死亡城堡:
- 修复了将虚空护套增强件与元素剑一起使用时导致的崩溃问题。
- 解决了导致视觉效果消失的问题。
- 定向模式:
- 更正了与玩家断开连接和图章生成相关的指导问题。
- 修复了在盖章后拾取 Solais 会阻止任务进展的问题。
模式:
- 定向模式:在五轮循环后恢复回合之间的延长时间和僵尸生成延迟。
弹药模组:
- 暗影裂缝:
- 激活率:提高普通、特殊和精英敌人的激活率(通过大型游戏增强)。
- 冷却计时器:冷却时间减少 25%。
LTM 亮点/调整:
- 死光、绿光:添加了自由瀑布并将回合上限增加到 20。
稳定性:
- 实施了各种稳定性修复。