Марк Лейдлоу написал * 400 мальчиков * в 1981 году в возрасте 21 года, задолго до того, как он стал ведущим писателем Valve и ключевым архитектором, стоящим за культовым сериалом «Half-Life». Первоначально опубликованный в журнале «Omni *» в 1983 году, рассказ позже получил более широкое признание, когда он был включен в влиятельные *зеркало -зеркалы Брюса Брюка: антология киберпанк *. Сегодня это остается одной из самых широко читаемых работ Марка - возможно, даже больше, чем его вклад в рекламную копию * Dota 2 *.
В постпокалиптическом городе, которым управляется враждующие банды, связанные с буруноподобным кодексом чести, внезапный рост 400 мальчиков заставляет непростое альянс между фракциями. Эта визуально поразительная история сочетает в себе необработанную интенсивность с поэтической красотой под руководством канадского аниматора Роберта Вэлли, чья предыдущая работа над победителем Эмми * Любовь, Смерть + Роботы * Эпизод «ICE» демонстрирует его уникальное художественное видение.
Лейдлоу вспоминает происхождение *400 мальчиков *: «Это произошло из -за прогулки по Юджину, штат Орегон, где я видел все эти названия групп, размещенные на телефонных столбах. Я хотел запечатлеть ту же энергию - просто придумывать классные банды.
Спустя более четырех десятилетий после его первоначальной публикации*400 мальчиков*нашли новую жизнь в качестве эпизода известной антологии Netflix*Любовь, «Смерть и роботы», премьера в 4 -м сезоне. Режиссер Роберт Вэлли (*Zima Blue*,*Ice*) и адаптированный Тимом Миллером, в эпизоде голосовая работа от Джона Бойги, известного для своей роли в качестве финна в «Звездных войнах». Это удивительное, но подходящее возрождение для истории, которая когда -то казалось, что суждено исчезнуть в безвестности.
«История как бы исчезла, но Киберпанк продолжал идти», - объясняет Лейдлоу во время недавнего видеозвонка. «До недавнего времени я действительно не думал об этом». Фактически, была почти предварительная попытка адаптировать * 400 мальчиков * Пятнадцать лет назад во главе с Тимом Миллером из Blur Studio. Тем не менее, приоритеты смены студии заставили проект рухнуть, как и многие другие до него.
Затем наступил взрыв * Любовь, Смерть и Роботы * в марте 2019 года. Благодаря его острым, ориентированным на взрослым рассказыванию историй и экспериментальной анимацией сериал предложил идеальный дом для нетрадиционных повествований. Лейдлоу был особенно впечатлен тем, как Тим Миллер справился с «Утопленным гигантом» Дж.Г. Балларда *, что только углубило его восхищение творческими инстинктами режиссера.
После переезда в Лос -Анджелес в 2020 году и воссоединиться с Тимом на промышленных мероприятиях, Лейдлоу осторожно надеялся, что * 400 мальчиков * могут найти второй ветер. Год назад эта надежда превратилась в реальность с простым электронным письмом с вопросом, будет ли он заинтересован в том, чтобы выберела историю для шоу. Это наконец происходило.
Лейдлоу кратко сотрудничал с Тимом и Роберт -Вэлли, предлагая идеи и указав их на его аудиокнигу повествования истории. Но помимо этого, он отступил и позволил творческой команде взять бразды правления. «Было весело сидеть сложа руки и не принять участие в окопах на этот раз», - говорит он. «Я просто хотел насладиться тем, что они сделали из этого».
Результатом является верная адаптация, которая добавляет визуального таланта и глубины к оригинальной концепции. Лейдлоу восхваляет выбор кастинга, особенно выступление Джона Бойги, а также то, как обстановка и акценты воплощают мир в жизнь. «Они сделали историю намного веселее визуально», - говорит он.
Размышляя о происхождении истории, Лейдлоу описывает * 400 мальчиков * как продукт другой версии самого себя - одной формы молодежи и ранних литературных экспериментов. «Я все еще очень доволен этим, учитывая, насколько я молод, когда писал», - признается он.
После тихого периода после выпуска истории Лейдлоу вошел в игровую индустрию в 1997 году, в конечном итоге став центральной фигурой в клапане во время разработки *полураспада *. Покинув Valve в 2016 году, он сделал шаг назад от разработки игры, вместо этого сосредоточившись на личных творческих проектах, включая музыку и архивный контент, поделившийся через YouTube.
Оглядываясь назад на * полураспада * через призму недавних документальных фильмов о годовщине, Лейдлоу нашел опыт ностальгии и терапевтического. «Было хорошо обработать и поклоняться на это», - говорит он. «Прошло много времени с тех пор, как я видел или говорил со многими из этих людей».
Хотя * Half-Life 3 * остается загадкой, Laidlaw открыт для будущего сотрудничества, но не обязательно с клапаном. Он шутит о том, что Хидео Кодзима не хватает возможности сотрудничать с *смертью *, и выражает восхищение студиями, основанными на повествовании, как из-заборов. Тем не менее, он признает, что возможности после клапана не всегда соответствовали его ожиданиям.
«Меня попросили написать синопсис для мобильной игры с лазерной меткой», - смеется он. «Было ясно, что они не совсем понимали, что я делаю». Несмотря на это, Лейдлоу остается непредубежденным, хотя он реалистичен в отношении своего нынешнего места в отрасли.
Когда его спросили, вернется ли он, чтобы помочь сформировать новый титул * полураспада *, Laidlaw отвечает с окончательностью: «Я бы этого не сделал. В какой-то момент вам нужно позволить новым создателям вмешаться и строить что-то свежее. Я не хочу быть старым парнем, стреляющим в идеи, потому что« Человек-G-Man не сделал бы это ». Это больше не полезно ».
В то время как Лейдлоу можно сделать с *полураспада *, его творческое наследие продолжает развиваться. С * 400 мальчиками * теперь достигают нового поколения через Netflix, это напоминание о том, что великие истории могут найти свой момент - даже десятилетия после того, как они впервые подумали.