ทวีตล่าสุดจากผู้พัฒนา Schedule I ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ด้วยการแอบดูการอัปเดตผู้ใช้ (UI) ที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อค้นหาว่าการปรับปรุงใดที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับ UI counteroffer และสิ่งที่คาดหวังจากการอัปเดตครั้งสำคัญครั้งแรกของตารางที่ฉัน
กำหนดเวลาที่ฉันนักพัฒนามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกม
ui counteroffer ที่ปรับปรุงใหม่
ตามกำหนดเวลาฉันยังคงได้รับแรงฉุดผู้พัฒนาเดี่ยวไทเลอร์ทุ่มเทเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม ในโพสต์ X (เดิมชื่อ Twitter) เมื่อเร็ว ๆ นี้ลงวันที่ 9 เมษายน Tyler ได้เปิดตัว UI การเลือกผลิตภัณฑ์ Counteroffer ที่คาดหวังไว้อย่างกระตือรือร้น ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการปรับปรุงเหล่านี้ยังคงอยู่ภายใต้ WRAPS ผู้เล่นสามารถตั้งตารอกระบวนการที่มีความคล่องตัวมากขึ้น
ในตารางที่ 1 กลไกการตอบโต้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มผลกำไรสูงสุด ลูกค้าเริ่มการทำธุรกรรมโดยเสนอราคาซื้อสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณและจากนั้นผู้เล่นสามารถตอบโต้ด้วยการกำหนดราคาของตนเองจนกว่าจะถึงข้อตกลงร่วมกัน แม้จะมีความเรียบง่ายของแนวคิด UI เป็นประเด็นของการโต้แย้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่จัดการสินค้าคงคลังที่กว้างขวาง การตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนไทเลอร์มุ่งมั่นที่จะแนะนำคุณสมบัติ "แถบค้นหา" ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานของอินเทอร์เฟซเคาน์เตอร์อย่างมีนัยสำคัญ
นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับกำหนดการที่ 1 แผนงานของเกมที่มีอยู่ในหน้า Trello อย่างเป็นทางการของพวกเขา ผู้เล่นสามารถคาดการณ์เพิ่มเติมได้เช่น emotes, ลดลงของถังขยะที่หายาก, ไฟล์บันทึกที่ซ้ำกัน, ยาใหม่และอื่น ๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องและมีส่วนร่วม
ที่ Game8 เราพบตารางเวลาที่ฉันจะเป็นเกมที่น่าประหลาดใจและคุ้มค่าอย่างน่าประหลาดใจชวนให้นึกถึงการจำลองแบบ "Breaking Bad" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการแสดงผลของเราในการเปิดตัวครั้งแรกของเราให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!