Ang pinakabagong tweet mula sa nag -develop ng Iskedyul ay nag -spark ako ng kaguluhan sa mga tagahanga na may isang sneak peek sa isang paparating na Update ng User Interface (UI). Sumisid sa mga detalye upang matuklasan kung ano ang mga pagpapahusay sa abot -tanaw para sa counteroffer UI at kung ano ang aasahan mula sa iskedyul na inaugural pangunahing pag -update.
Iskedyul I Developer na nakatuon sa pagpapahusay ng laro
Na -revamped counteroffer UI
Habang ang Iskedyul ay patuloy akong nakakakuha ng traksyon, ang solo developer nito, si Tyler, ay nakatuon sa pagpino ng karanasan sa paglalaro. Sa isang kamakailang X (dating Twitter) post na may petsang Abril 9, inilabas ni Tyler ang ilang sabik na inaasahang pagpapabuti sa pagpili ng produkto ng counteroffer. Habang ang eksaktong petsa ng paglabas para sa mga pagpapahusay na ito ay nananatili sa ilalim ng balot, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang mas naka -streamline na proseso.
Sa Iskedyul I, ang mekanismo ng counteroffer ay mahalaga para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -maximize ang kita. Sinimulan ng mga kliyente ang mga transaksyon sa pamamagitan ng pagmumungkahi ng isang presyo ng pagbili para sa iyong mga produkto, at ang mga manlalaro ay maaaring kontra sa kanilang sariling pagpepresyo hanggang sa maabot ang isang magkakasamang kasunduan. Sa kabila ng pagiging simple ng konsepto, ang UI ay naging isang punto ng pagtatalo, lalo na para sa mga namamahala ng malawak na mga imbensyon. Ang pagtugon sa feedback ng komunidad, si Tyler ay nakatuon sa pagpapakilala ng tampok na "search bar", na makabuluhang pinalakas ang kakayahang magamit ng interface ng counteroffer.
Ito lamang ang simula ng kung ano ang nasa tindahan para sa Iskedyul I. Ang roadmap ng laro, na magagamit sa kanilang opisyal na pahina ng Trello, ay panunukso ng iba't ibang mga paparating na tampok. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang mga karagdagan tulad ng mga emote, rarer basurahan, dobleng pag -save ng mga file, mga bagong gamot, at higit pa, tinitiyak ang isang patuloy na umuusbong at nakakaakit na karanasan.
Sa Game8, natagpuan namin ang Iskedyul na ako ay isang nakakagulat na nakakahumaling at reward na laro, na nakapagpapaalaala sa isang "Breaking Bad" simulator. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga impression ng Iskedyul na Maagang Pag -access sa Pag -access, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!