ক্যাপকম তার গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় সংখ্যক ডিজাইন ধারণা তৈরি করার জন্য জেনারেটর এআই অন্বেষণ করছে। ভিডিও গেম বিকাশের ক্রমবর্ধমান ব্যয় প্রকাশকদের বিতর্ক সত্ত্বেও এআই সরঞ্জামগুলি তদন্ত করতে চালিত করছে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাক্টিভিশন কল অফ ডিউটিতে এআই ব্যবহার করার অভিযোগে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল: আধুনিক যুদ্ধ 3 কসমেটিকস এবং লোডিং স্ক্রিন। ইএ এমনকি এআইকে এর কার্যক্রমের জন্য "মৌলিক" হিসাবে ঘোষণা করেছিল।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে (মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমাল সম্পর্কিত তাঁর কাজের জন্য পরিচিত) সংস্থার এআই পরীক্ষা -নিরীক্ষার বিস্তারিত জানিয়েছেন। আবে গেমের সম্পদের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" অনন্য ধারণা তৈরি করতে উত্সর্গীকৃত উল্লেখযোগ্য সময় এবং সংস্থানগুলি হাইলাইট করেছে। তিনি এমনকি টেলিভিশনগুলির মতো আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ অবজেক্টগুলির উদ্ধৃতি দিয়েছিলেন, প্রত্যেকটির অনন্য ডিজাইন, লোগো এবং আকারের প্রয়োজন। এটি প্রতিটি সম্পত্তির জন্য চিত্র এবং বিবরণ সহ সম্পূর্ণ অসংখ্য ডিজাইনের প্রস্তাবগুলির প্রয়োজন।
এই দক্ষতার বাধা মোকাবেলার জন্য, এবেই জেনারেটরি এআইয়ের লিভারাইজিং একটি সিস্টেম তৈরি করেছে। এই সিস্টেমটি বিভিন্ন গেম ডিজাইনের নথিগুলি প্রক্রিয়া করে, ডিজাইন ধারণাগুলি তৈরি করে এবং পুনরাবৃত্ত প্রতিক্রিয়া লুপগুলির মাধ্যমে এগুলি পরিশোধন করে। গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেনের মতো এআই মডেলগুলি ব্যবহার করে প্রোটোটাইপটি ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা পেয়েছে বলে জানা গেছে। প্রত্যাশিত ফলাফলটি ম্যানুয়াল ডিজাইন প্রক্রিয়াগুলির তুলনায় যথেষ্ট ব্যয় হ্রাস এবং সম্ভাব্য মানের উন্নতি।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআই বাস্তবায়ন এই নির্দিষ্ট সিস্টেমে সীমাবদ্ধ। সামগ্রিক গেম ডিজাইন, গেমপ্লে মেকানিক্স, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশা সহ গেম বিকাশের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি মানব বিকাশকারীদের নিয়ন্ত্রণে থাকে।