Dom Aktualności Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze

Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze

Autor : Natalie Mar 04,2025

CAPCOM eksploruje generatywną sztuczną inteligencję, aby usprawnić tworzenie ogromnej liczby koncepcji projektowych wymaganych dla środowisk gry. Rosnące koszty rozwoju gier wideo powodują, że wydawcy badają narzędzia AI, pomimo kontrowersji. Activision, na przykład, spotkała się z krytyką za rzekome użycie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Modern Warfare 3 Kosmetics i załadunek ekranów. EA ogłosił nawet sztuczną inteligencję jako „fundamentalne” dla swojej działalności.

W ostatnim wywiadzie dla Google Cloud Japan, dyrektor techniczny Capcom, Kazuki Abe (znany ze swojej pracy nad Monster Hunter: World and Exoprimal), szczegółowo opisał eksperymenty AI firmy. Abe podkreślił znaczący czas i zasoby poświęcone generowaniu „setek tysięcy” unikalnych pomysłów potrzebnych do aktywów gry. Przytoczył nawet pozornie proste obiekty, takie jak telewizory, z których każdy wymagał unikalnych projektów, logo i kształtów. Wymaga to wielu propozycji projektowych, wraz z ilustracjami i opisami dla każdego zasobu.

Aby zająć się tym wąskim gardłem, Abe opracował system wykorzystujący generatywną sztuczną inteligencję. Ten system przetwarza różne dokumenty projektowania gier, generując koncepcje projektowe i udoskonalając je za pomocą iteracyjnych pętli sprzężenia zwrotnego. Prototyp, wykorzystujący modele AI, takie jak Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagen, podobno otrzymał pozytywne recenzje wewnętrzne. Przewidywany wynik to znaczna redukcja kosztów i potencjalna poprawa jakości w porównaniu z procesami ręcznego projektowania.

Obecnie implementacja AI CAPCOM ogranicza się do tego konkretnego systemu. Inne kluczowe aspekty rozwoju gier, w tym ogólny projekt gry, mechanika rozgrywki, programowanie i projektowanie postaci, pozostają pod kontrolą ludzkich programistów.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Clair Obsurpur: Expedition 33 Dyrektor opuszcza Ubisoft, ma na celu Game of the Year 2025”

    Odkryj inspirującą historię Clair Obsur: Expedition 33, grę, która wyłonił się z nudy, aby stać się najlepszym pretendentem do gry roku 2025. Dowiedz się o kreatywnej podróży i tworzeniu Sandfall Interactive.clair Obsurpur: Expedition 33 został wykonany z nudy

    May 22,2025
  • Nowe filmy z gier wideo i programy telewizyjne: ogłoszone daty wydania 2025

    Obecnie doświadczamy Złotej Ery do adaptacji gier wideo, z wysokiej jakości filmami i serialami telewizyjnymi, takimi jak film Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, The Last of Us i Fallout urzekający publiczność na całym świecie. Ekscytująco, jesteśmy na granicy jeszcze większej liczby adaptacji, w tym potencjału

    May 22,2025
  • Civ 7 DLC: Crossroads - Prognozy i oczekiwania

    Podekscytowanie cywilizacją Sid Meier VII jest namacalne, a Firaxis już zwiększa oczekiwania z ogłoszeniem skrzyżowania światowego DLC. To rozszerzenie obiecuje bogaty dodatek do gry, zaplanowany do wydania obok edycji Deluxe i założycieli. Nurkujmy

    May 22,2025
  • „Clash of Clans Animated Series przybywa do Netflix”

    W przypadku fanów Clash of Clans jest dziś doniosłą okazję, ponieważ ukochane postacie z kultowej gry strategicznej w czasie rzeczywistym w czasie rzeczywistym debiutują na małym ekranie. Tak, słyszałeś to dobrze - animowany serial oparty na Clash of Clans przybywa do Netflix, a emocje buduje

    May 22,2025
  • „65 \” Samsung 4K OLED Smart TV teraz poniżej 1000 USD ”

    Oto Twoja szansa na złapanie telewizji OLED na najwyższym poziomie po jednej z najniższych cen, jakie widzieliśmy, szczególnie w przypadku ostatniego modelu Samsunga 2024. W tej chwili zarówno Samsung Shop, jak i Amazon oferują 65 -calowy Smart TV Samsung S85d 4K za jedyne 999,99 USD z bezpłatną dostawą. To doskonały telewizor do sparowania z Y z Y

    May 22,2025
  • Krytyczne znaki roli 10. rocznica z panelem IGN na żywo

    Minęło niezwykłe 10 lat, odkąd zespół o krytycznej roli po raz pierwszy zebrał się, aby przesyłać strumieniowo swoją kampanię Dungeons & Dragons. Szybko do przodu, z setkami odcinków za sobą, wieloma kampaniami i udanym serią najlepszych filmów, oznaczają ten kamień milowy grand

    May 22,2025