Gearbox hat die Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Nintendo Switch 2 auf unbestimmte Zeit verschoben und alle digitalen Vorbestellungen nur gut eine Woche vor dem geplanten Starttermin storniert.
Der Looter-Shooter sollte ursprünglich am 3. Oktober auf Nintendos neuer Konsole erscheinen. Gearbox nannte in seiner Ankündigung kein neues Veröffentlichungsdatum. Unten ist eine Videobotschaft von Gearbox-CEO Randy Pitchford zur Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Switch 2 zu sehen, die im Juli veröffentlicht wurde.
Eine wichtige Nachricht zur Nintendo Switch 2-Version von Borderlands 4: pic.twitter.com/Wc5MwAU2bm
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 22. Juli 2025
Diese Verzögerung kommt, während Gearbox bereits Leistungsprobleme mit Borderlands 4 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S angeht. Beispielsweise bestätigte eine technische Analyse von Digital Foundry letzte Woche einen allmählichen Framerate-Abfall während längerer Spielesitzungen, selbst auf der leistungsstärkeren PlayStation 5 Pro und der Xbox Series X. Wie in einem YouTube-Video erläutert, beginnt die Leistung nach etwa 30 Minuten bis einer Stunde nachzulassen, ein Muster, das als "zu aufdringlich für das Gesamterlebnis, eine zu regelmäßige Unterbrechung" beschrieben wird. Das Problem kann selbst nach einem Neustart des Spiels bestehen bleiben.
Aktuell hat Borderlands 4 eine 'Gemischte' Bewertung auf Steam, wobei die meisten negativen Rezensionen schlechte PC-Leistung anführen. Die erste PC-Analyse von Digital Foundry weist auf erhebliche Ruckler-Probleme hin und rät von der Verwendung der 'Badass'-Grafikvoreinstellung ab, was auf tieferliegende Probleme bei diesem Unreal Engine 5-Titel hindeutet.
Angesichts dieser laufenden Herausforderungen ist es schwer vorstellbar, dass Borderlands 4 auf der Nintendo Switch 2 reibungslos laufen wird.
Die offizielle Verlautbarung von Gearbox begann mit: "Grüße, Vault-Hunter. Wir müssen euch mitteilen, dass die Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Nintendo Switch 2 verschoben wird. Das war keine leichte Entscheidung, aber wir sind bestrebt, unseren Fans das bestmögliche Erlebnis zu bieten, und das Spiel benötigt weitere Entwicklung und Feinarbeit, um diesem Standard zu entsprechen. Wir möchten diese Veröffentlichung auch besser mit der Einführung der Cross-Save-Funktion abstimmen, einer Funktion, die wir aktiv entwickeln und als äußerst wichtig erachten. Sobald unsere Pläne finalisiert sind, werden wir ein Update zum neuen Veröffentlichungszeitpunkt geben."
Das Studio bestätigte, dass "gemäß der Richtlinie von Nintendo" alle digitalen Vorbestellungen bis dato storniert wurden. "Wir schätzen das Feedback, die Unterstützung und die Geduld unserer Fans und Community aufrichtig. Es motiviert uns wirklich, weiterzumachen."
Die Ankündigung löste bei der Spielerbasis kaum Überraschung aus. Ein Reddit-Nutzer, Bitemarkz, bemerkte: "Das Spiel kämpft schon auf meiner RTX 4080 Super; ich kann mir nicht vorstellen, wie die Switch-Version damit umgehen soll." Nutzer jwhudexnls kommentierte: "Ich erwarte nicht, dass die Switch 2-Version jemals gut laufen wird, aber ich respektiere die Entscheidung zur Verzögerung, um einen desaströsen Start zu vermeiden." HoboG0blin fügte hinzu: "BL4 bringt Highend-Gaming-PCs in die Knie; wie auch immer der Nvidia-Tegra-Chip in der Switch 2 aussehen mag, er könnte das Spiel nicht einmal starten."
Reaktionen in den sozialen Medien spiegelten diese Stimmung wider. Nutzer @Raumentonus erklärte: "Angesichts der aktuellen Leistung würde es auf der Switch 2 entweder mit 5 fps laufen oder die Konsole in ein Torgue-Sprenggerät verwandeln." @atomick fragte sich: "Habe ich mir fast gedacht; warum wurde der Veröffentlichungstermin überhaupt vorgezogen?"
Grüße, Vault-Hunter - Wir müssen mitteilen, dass die Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Nintendo Switch 2 verschoben wird. Diese Entscheidung fällt uns nicht leicht, aber wir sind bestrebt, unseren Fans das bestmögliche Erlebnis zu bieten, und das Spiel benötigt weitere Entwicklung…
— Borderlands (@Borderlands) 23. September 2025
CEO Randy Pitchford hatte zuvor versucht, online mit frustrierten Spielern in Kontakt zu treten. Seit dem massiven Steam-Start des Spiels letzte Woche hat er verwirrende Aussagen zum Fehlen eines Sichtfeld-Schiebereglers in der Konsolenversion gemacht, behauptet, es sei unmöglich, die Server allein durch die Spielerzahl zu überlasten, Kritikern geraten, "bitte programmiert eure eigene Engine und zeigt uns, wie es geht", und Borderlands 4 als "ein Premium-Spiel für Premium-Gamer" bezeichnet. Er fing sogar an, verärgerten Spielern zu raten, eine Steam-Rückerstattung zu beantragen.
In letzter Zeit war Pitchford in den sozialen Medien jedoch relativ still und hat sich öffentlich nicht zur Verzögerung der Switch 2-Version geäußert.
Für alle, die in Borderlands 4 eintauchen, solltet ihr unbedingt unsere aktualisierte stündliche SHiFT-Code-Liste prüfen. Wir bieten auch eine umfassende interaktive Karte und ein leistungsstarkes Borderlands 4 Build-Planer-Tool an, bereitgestellt von unseren Partnern bei Maxroll. Außerdem findet ihr die Empfehlungen unserer Experten, welchen Charakter man zuerst wählen sollte (wobei es keinen Konsens gab).