Gearbox a reporté indéfiniment la sortie de Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2, annulant toutes les précommandes numériques à un peu plus d'une semaine de son lancement prévu.
Le jeu de tir-looter était initialement prévu pour sortir sur la nouvelle console de Nintendo le 3 octobre. Gearbox n'a pas fourni de nouvelle date de sortie dans son annonce. Ci-dessous un message vidéo du PDG de Gearbox, Randy Pitchford, concernant la date de sortie de Borderlands 4 sur Switch 2, publié en juillet.
Un message important concernant la version Nintendo Switch 2 de Borderlands 4 : pic.twitter.com/Wc5MwAU2bm
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 22 juillet 2025
Ce retard intervient alors que Gearbox traite déjà les problèmes de performance de Borderlands 4 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Par exemple, l'analyse technique de Digital Foundry la semaine dernière a confirmé une baisse progressive du taux de rafraîchissement lors de sessions de jeu prolongées, même sur les modèles plus puissants PlayStation 5 Pro et Xbox Series X. Comme détaillé dans une vidéo YouTube, les performances commencent à se dégrader après environ 30 minutes à une heure, un schéma décrit comme "trop intrusif pour l'expérience globale, une interruption trop régulière." Le problème peut persister même après un redémarrage complet du jeu.
Actuellement, Borderlands 4 conserve une évaluation 'Mitigée' sur Steam, la plupart des avis négatifs citant les mauvaises performances sur PC. L'analyse PC initiale de Digital Foundry pointe des problèmes de saccades importants et déconseille d'utiliser le préréglage graphique 'Badass', indiquant des problèmes plus profonds avec ce titre développé sous Unreal Engine 5.
Compte tenu de ces défis persistants, il est difficile d'imaginer des performances fluides pour Borderlands 4 sur la Nintendo Switch 2.
La déclaration officielle de Gearbox a commencé ainsi : "Salutation, Chasseurs du Coffre. Nous devons vous informer que la sortie de Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 est reportée. Cette décision n'a pas été facile, mais nous nous engageons à offrir la meilleure expérience possible à nos fans, et le jeu nécessite un développement et un polissage supplémentaires pour atteindre ce standard. Nous visons également à mieux synchroniser cette sortie avec la mise en œuvre de la fonctionnalité de sauvegarde croisée, une fonction que nous développons activement et que nous reconnaissons comme très importante. Nous fournirons une mise à jour sur le nouveau calendrier de sortie une fois nos plans finalisés."
Le studio a confirmé que, "conformément à la politique de Nintendo," toutes les précommandes numériques à ce jour ont été annulées. "Nous apprécions sincèrement les retours, le soutien et la patience de nos fans et de notre communauté. Cela nous motive vraiment à continuer."
L'annonce a suscité peu de surprise de la part des joueurs. Un utilisateur Reddit, Bitemarkz, a noté : "Le jeu peine sur mon RTX 4080 Super ; j'imagine mal comment la version Switch le gérerait." L'utilisateur jwhudexnls a commenté : "Je ne m'attends pas à ce que la version Switch 2 fonctionne jamais bien, mais je respecte la décision de reporter pour éviter un lancement désastreux." HoboG0blin a ajouté : "BL4 met à genoux les PC de jeu haut de gamme ; il n'y a aucun moyen que la puce Nvidia Tegra, quelle qu'elle soit, dans la Switch 2 puisse même lancer le jeu."
Les réactions sur les réseaux sociaux ont fait écho à ce sentiment. L'utilisateur @Raumentonus a déclaré : "Vu ses performances actuelles, il tournerait soit à 5 ips sur la Switch 2, soit transformerait la console en un dispositif explosif Torgue." @atomick s'est demandé : "Je m'en doutais ; pourquoi la date de sortie avait-elle été avancée en premier lieu ?"
Salutation, Chasseurs du Coffre - Nous devons partager que la sortie de Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 est reportée. Nous ne prenons pas cette décision à la légère, mais nous nous engageons à garantir que nous offrons la meilleure expérience possible à nos fans, et le jeu nécessite un développement supplémentaire…
— Borderlands (@Borderlands) 23 septembre 2025
Le PDG Randy Pitchford avait précédemment tenté d'interagir avec les joueurs frustrés en ligne. Depuis le lancement massif du jeu sur Steam la semaine dernière, il a fait des déclarations déroutantes concernant l'absence de curseur de champ de vision dans la version console, a insisté sur le fait qu'il était impossible de submerger les serveurs uniquement par le nombre de joueurs, a dit aux critiques de "coder votre propre moteur et de nous montrer comment faire, s'il vous plaît," et a qualifié Borderlands 4 de "jeu premium conçu pour les joueurs premium." Il a même commencé à conseiller aux joueurs mécontents de demander un remboursement Steam.
Récemment, cependant, Pitchford est resté relativement silencieux sur les réseaux sociaux et n'a pas commenté publiquement le retard de la version Switch 2.
Pour ceux qui se plongent dans Borderlands 4, n'oubliez pas de consulter notre liste mise à jour des codes SHiFT horaires. Nous proposons également une carte interactive complète et un puissant outil de planificateur de build pour Borderlands 4, gracieuseté de nos partenaires de Maxroll. De plus, voyez les recommandations de nos experts pour savoir quel personnage choisir en premier (bien qu'il n'y ait pas eu de consensus).