기어박스는 의 Nintendo Switch 2 출시를 무기한 연기했으며, 예정된 출시를 약 일주일여 남겨두고 모든 디지털 사전 예약을 취소했습니다.
이 약탈 슈팅 게임은 원래 10월 3일 닌텐도 신형 콘솔에서 출시될 예정이었습니다. 기어박스는 공지를 통해 수정된 출시일을 제공하지 않았습니다. 아래는 올해 7월 공개된, 랜디 피치퍼드 기어박스 CEO의 Switch 2 출시일 관련 영상 메시지입니다.
Nintendo Switch 2 버전 에 관한 중요한 메시지: pic.twitter.com/Wc5MwAU2bm
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 22, 2025
이번 연기는 기어박스가 이미 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서의 성능 문제를 해결 중인 상황에서 이루어졌습니다. 예를 들어, 지난주 Digital Foundry의 기술 분석에 따르면, 더 강력한 PlayStation 5 Pro와 Xbox Series X에서도 장시간 플레이 세션 동안 프레임률이 점진적으로 하락하는 것이 확인되었습니다. 유튜브 동영상에서 자세히 설명된 바와 같이, 성능은 대략 30분에서 1시간 후에 저하되기 시작하며, 이 패턴은 "전체적인 경험에 너무 침습적이고, 너무 규칙적인 방해"라고 묘사되었습니다. 이 문제는 게임을 재시작한 후에도 지속될 수 있습니다.
현재 는 스팀에서 '복합적(Mixed)' 평가를 유지하고 있으며, 대부분의 부정적인 평가는 PC 성능 저하를 이유로 꼽고 있습니다. Digital Foundry의 초기 PC 분석은 심각한 끊김 문제를 지적하며 '배더스(Badass)' 그래픽 사전 설정 사용을 권장하지 않았고, 이 언리얼 엔진 5 타이틀의 더 깊은 문제점을 암시했습니다.
이러한 지속적인 도전 과제를 고려할 때, Nintendo Switch 2에서 가 원활한 성능을 보일 것으로 상상하기는 어렵습니다.
기어박스의 공식 성명은 이렇게 시작했습니다. "안녕하세요, 볼트 헌터 여러분. Nintendo Switch 2에서의 출시가 연기된다는 소식을 전해야 합니다. 이는 쉬운 결정이 아니었지만, 저희는 팬 여러분께 최상의 경험을 제공하기 위해 노력하고 있으며, 그 기준을 충족시키기 위해 게임에 추가 개발과 다듬기가 필요합니다. 또한 저희는 이번 출시를 크로스 세이브 기능 구현과 더 잘 맞추고자 합니다. 이 기능은 저희가 적극 개발 중이며 매우 중요하다고 인식하고 있는 기능입니다. 계획이 확정되는 대로 새로운 출시 시기에 대한 업데이트를 제공하겠습니다."
이 스튜디오는 "닌텐도의 정책에 따라" 지금까지의 모든 디지털 사전 예약이 취소되었다고 확인했습니다. "팬과 커뮤니티 여러분의 피드백, 지지, 인내심에 진심으로 감사드립니다. 이는 정말로 저희가 계속 나아가게 하는 동력입니다."
이번 발표는 플레이어 베이스로부터 별다른 놀라움을 불러일으키지 못했습니다. 한 레딧 사용자 Bitemarkz는 "이 게임은 제 RTX 4080 Super에서도 고군분투하는데, Switch 버전이 어떻게 처리할지 상상이 안 가네요."라고 언급했습니다. 사용자 jwhudexnls는 "Switch 2 버전이 잘 돌아갈 거라 기대하지는 않지만, 출시를 연기하고 재앙적인 런칭을 피하려는 결정은 존중합니다."라고 코멘트했습니다. HoboG0blin은 "BL4는 하이엔드 게이밍 PC도 무릎 꿇리는데, Switch 2에 들어간 Nvidia Tegra 칩이 뭐든 게임을 실행조차 할 수 없을 거야."라고 덧붙였습니다.
소셜 미디어의 반응도 이러한 정서를 반영했습니다. 사용자 @Raumentonus는 "현재 성능을 고려하면, Switch 2에서 5fps로 돌아가거나 콘솔을 Torgue 폭발물로 만들겠네요."라고 말했습니다. @atomick은 "어느 정도 예상했어요; 처음부터 출시일이 왜 앞당겨졌죠?"라고 궁금해했습니다.
안녕하세요, 볼트 헌터 여러분 - Nintendo Switch 2에서의 출시가 연기된다는 점을 공유해야 합니다. 이 결정을 가볍게 내린 것은 아니지만, 팬 여러분께 최상의 경험을 제공하겠다는 약속을 지키기 위해 노력하고 있으며, 게임에 추가 개발이 필요합니다…
— Borderlands (@Borderlands) September 23, 2025
랜디 피치퍼드 CEO는 이전에 온라인에서 좌절한 플레이어들과 소통을 시도한 바 있습니다. 지난주 게임의 대규모 스팀 런칭 이후, 그는 콘솔 버전에 FOV 슬라이더가 없는 점에 대해 혼란스러운 발언을 하고, 순수 플레이어 수만으로 서버를 압도하는 것은 불가능하다고 주장했으며, 비평가들에게 "자체 엔진을 코딩해서 어떻게 하는지 보여주세요, 제발."이라고 말하고, 를 "프리미엄 게이머를 위해 만들어진 프리미엄 게임"이라고 지칭했습니다. 그는 심지어 화가 난 플레이어들에게 스팀 환불을 요청하라고 조언하기 시작하기도 했습니다.
그러나 최근 피치퍼드는 소셜 미디어에서 상대적으로 조용해졌으며, Switch 2 버전 연기에 대해서는 공개적으로 언급하지 않았습니다.
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