Gearbox ha pospuesto indefinidamente el lanzamiento de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2, cancelando todas las precompras digitales a poco más de una semana de su fecha prevista de lanzamiento.
Este juego de acción y saqueo estaba originalmente programado para estrenarse en la nueva consola de Nintendo el 3 de octubre. Gearbox no proporcionó una nueva fecha de lanzamiento en su anuncio. A continuación, un mensaje en video del CEO de Gearbox, Randy Pitchford, sobre la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 en Switch 2, publicado en julio.
Un mensaje importante sobre la versión de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2: pic.twitter.com/Wc5MwAU2bm
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 22 de julio de 2025
Este retraso llega mientras Gearbox ya está abordando problemas de rendimiento con Borderlands 4 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por ejemplo, el análisis técnico de Digital Foundry la semana pasada confirmó una disminución gradual en la tasa de cuadros durante sesiones de juego prolongadas, incluso en la más potente PlayStation 5 Pro y Xbox Series X. Como se detalló en un video de YouTube, el rendimiento comienza a degradarse después de aproximadamente 30 minutos a una hora, un patrón descrito como "demasiado intrusivo en la experiencia general, una interrupción demasiado regular". El problema puede persistir incluso después de un reinicio fresco del juego.
Actualmente, Borderlands 4 mantiene una calificación 'Mixta' en Steam, y la mayoría de las reseñas negativas citan un rendimiento deficiente en PC. El análisis inicial de PC de Digital Foundry señala problemas significativos de tartamudeo y desaconseja usar el ajuste gráfico 'Badass', indicando problemas más profundos con este título de Unreal Engine 5.
Teniendo en cuenta estos desafíos en curso, es difícil imaginar un rendimiento fluido para Borderlands 4 en Nintendo Switch 2.
El comunicado oficial de Gearbox comenzó diciendo: "Saludos, Cazacámaras. Debemos informarles que se retrasa el lanzamiento de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2. No fue una decisión fácil, pero estamos comprometidos a ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros seguidores, y el juego requiere desarrollo y pulido adicionales para cumplir con ese estándar. También pretendemos alinear mejor este lanzamiento con la implementación de la funcionalidad de guardado cruzado, una característica que estamos desarrollando activamente y reconocemos como muy importante. Proporcionaremos una actualización sobre el nuevo calendario de lanzamiento una vez que nuestros planes estén finalizados."
El estudio confirmó que, "de acuerdo con la política de Nintendo," se han cancelado todas las precompras digitales realizadas hasta la fecha. "Agradecemos sinceramente los comentarios, el apoyo y la paciencia de nuestros seguidores y la comunidad. Realmente nos motiva a seguir adelante."
El anuncio no causó mucha sorpresa entre la base de jugadores. Un usuario de Reddit, Bitemarkz, señaló: "El juego tiene dificultades en mi RTX 4080 Super; no puedo imaginar cómo lo manejaría la versión para Switch." El usuario jwhudexnls comentó: "No espero que la versión para Switch 2 funcione bien nunca, pero respeto la decisión de retrasar y evitar un lanzamiento desastroso." HoboG0blin añadió: "BL4 pone de rodillas a los PC de juego de gama alta; no hay forma de que el chip Nvidia Tegra que tenga la Switch 2 pueda siquiera iniciar el juego."
Las reacciones en las redes sociales hicieron eco de este sentimiento. El usuario @Raumentonus declaró: "Dado su rendimiento actual, o funcionaría a 5 fps en la Switch 2 o convertiría la consola en un dispositivo explosivo de Torgue." @atomick se preguntaba: "Lo suponía; ¿por qué se adelantó la fecha de lanzamiento en primer lugar?"
Saludos, Cazacámaras - Debemos compartir que se retrasa el lanzamiento de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2. No tomamos esta decisión a la ligera, pero estamos comprometidos a garantizar que ofrecemos la mejor experiencia posible a nuestros seguidores, y el juego necesita desarrollo adicional…
— Borderlands (@Borderlands) 23 de septiembre de 2025
El CEO Randy Pitchford había intentado previamente interactuar con jugadores frustrados en línea. Desde el enorme lanzamiento del juego en Steam la semana pasada, ha hecho declaraciones confusas sobre la falta de un control deslizante de campo visual (FOV) en la versión para consolas, insistió en que era imposible saturar los servidores únicamente por la cantidad de jugadores, les dijo a los críticos que "programen su propio motor y nos muestren cómo se hace, por favor," y calificó a Borderlands 4 como "un juego premium hecho para jugadores premium". Incluso comenzó a aconsejar a jugadores molestos que solicitaran un reembolso en Steam.
Sin embargo, recientemente, Pitchford ha estado relativamente callado en las redes sociales y no ha comentado públicamente sobre el retraso de la versión para Switch 2.
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