Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - zu 40% des typischen PC -Umsatzes - bestand darauf, dass das Unternehmen weiterhin zu seinem schrittweisen Rollout -Ansatz verpflichtet ist.
Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Veröffentlichungen überein, bei denen PC -Versionen später in der Vergangenheit auf den Markt gebracht wurden. Diese Verzögerung stammt zum Teil aus der komplexen Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community. Zelnick stellte jedoch klar, dass die Entscheidung keine Reaktion auf die Verlangsamung von PlayStation 5 und Xbox Series X | S keine Reaktion; Die Veröffentlichungsstrategie von GTA 6 ändert dieses etablierte Muster nicht.
PC-Spieler prognostizieren eine Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 und haben das Spiel möglicherweise erst 2026. Der Start des Spiels wird nicht nur von Take-Two, sondern auch der gesamten Branche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer hat YouTube -Aufzeichnungen zerstört und spekuliert, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen und möglicherweise den gesamten Gaming -Sektor steigern kann.