El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ventas típicas de PC, pero insistió en que la compañía permanece comprometida con su enfoque de despliegue por etapas.
Esta estrategia se alinea con los lanzamientos anteriores de GTA, donde las versiones de PC se han lanzado históricamente más tarde. Este retraso, en parte, proviene de la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. Sin embargo, Zelnick aclaró que la decisión no es una respuesta a la desaceleración de PlayStation 5 y las ventas de Xbox Series X | s; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 no cambiará este patrón establecido.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6, los jugadores de PC podrían no experimentar el juego hasta 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Take-Two sino toda la industria. El avance inicial destrozó los registros de YouTube, alimentando la especulación de que GTA 6 podría superar la marca de ventas de $ 100 millones, potencialmente impulsando todo el sector de los juegos.