Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%が大幅に収益不足をもたらすことを確認しましたが、同社は段階的なロールアウトアプローチにコミットしていると主張しました。
この戦略は、PCバージョンが後で歴史的に発売された過去のGTAリリースと一致しています。この遅延は、部分的には、改造コミュニティとのロックスターの複雑な歴史に由来しています。ただし、ゼルニックは、この決定はPlayStation 5およびXboxシリーズX | sの販売の減速に対する応答ではないことを明らかにしました。 GTA 6のリリース戦略は、この確立されたパターンを変更しません。
GTA 6に2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年までゲームを経験しない可能性があります。ゲームの発売は、Take-Twoだけでなく業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはYouTubeの記録を打ち砕き、GTA 6が1億ドルの販売マークを上回ることができるという憶測を促進し、ゲームセクター全体を後押しする可能性があります。