Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick证实,延迟GTA 6的PC发布将导致收入不足(约占典型PC销售额的40%),但坚持认为该公司仍致力于其分阶段的推出方法。
该策略与过去的GTA版本相吻合,PC版本以后启动了PC版本。这种延迟部分源于Rockstar与改装社区的复杂历史。但是,Zelnick澄清说,该决定不是对放缓PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应。 GTA 6的发布策略不会改变这种既定模式。
PC游戏玩家预测了2025年秋季的GTA版本,直到2026年才能体验到游戏。游戏的推出备受期待,不仅是Take-Two,而且整个行业。最初的预告片打破了YouTube的记录,这激发了人们的猜测,即GTA 6可能会超过1亿美元的销售标记,从而有可能增强整个游戏领域。