Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus significatif - environ 40% des ventes typiques de PC - mais a insisté sur le fait que la société reste engagée dans son approche de déploiement progressive.
Cette stratégie s'aligne sur les versions passées GTA, où les versions PC ont historiquement lancé plus tard. Ce retard, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Cependant, Zelnick a précisé que la décision n'est pas une réponse au ralentissement des ventes de PlayStation 5 et Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 ne changera pas ce modèle établi.
Projetant une sortie à l'automne 2025 pour GTA 6, les joueurs PC pourraient ne pas vivre le jeu avant 2026. Le lancement du jeu est très attendu, non seulement par Take-Two mais dans l'ensemble de l'industrie. La bande-annonce initiale a brisé les enregistrements YouTube, alimentant la spéculation selon laquelle GTA 6 pourrait dépasser la barre des 100 millions de dollars, augmentant potentiellement l'ensemble du secteur des jeux.