Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생할 것이라는 점을 확인했지만 회사는 단계적 롤아웃 접근법에 전념하고 있다고 주장했다.
이 전략은 PC 버전이 역사적으로 나중에 시작된 과거 GTA 릴리스와 일치합니다. 이 지연은 부분적으로 Modding 커뮤니티와의 Rockstar의 복잡한 역사에서 비롯됩니다. 그러나 Zelnick 은이 결정이 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 판매 속도에 대한 반응이 아니라고 설명했습니다. GTA 6의 릴리스 전략은이 설정된 패턴을 변경하지 않습니다.
PC 게이머는 GTA 6에 대한 2025 년 가을 릴리스를 예상하여 2026 년까지 게임을 경험하지 못할 수도 있습니다.이 게임의 출시는 Take-Two뿐만 아니라 전체 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 YouTube 레코드를 산산조각 냈으며, GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 수 있다는 추측을 불러 일으켜 전체 게임 부문을 향상시킬 수 있습니다.