Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen Spezifikationen für den mit Spannung erwarteten Nintendo Switch 2 vorgestellt, der die fortschrittlichen Funktionen und Funktionen beleuchtet. Zu den herausragenden Highlights gehört die GameChat-Funktionalität, die durch Drücken der C-Taste auf den aktualisierten Joy-Con-Controllern ausgelöst wird. Diese innovative Funktion ermöglicht es den Spielern, andere zu den gleichen oder unterschiedlichen Spielen zu schützen und gleichzeitig ein nahtloses Erlebnis durch eine integrierte Kamera und ein zuverlässiges Mikrofon zu bieten. Berichten zufolge äußern Entwickler Bedenken hinsichtlich der erheblichen Belastung, die dieses Merkmal auf Systemressourcen stellt, was auf potenzielle Herausforderungen für die Spieloptimierung hinweist.
Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat-Test-Tool zur Simulation der realen Bedingungen wie API-Latenz und L3-Cache-Missen bietet, sodass sie ihre Spiele entsprechend optimieren können. Dies wirft Fragen darüber auf, ob das Vorhandensein von GameChat die Gesamtspielleistung beeinflusst. Während die Auswirkungen ungewiss bleiben, zeigt die Bereitstellung dieser Tools an, dass Entwickler die potenzielle Ressourcennutzung berücksichtigen müssen.
Wie die digitale Gießerei kurz und bündig sagte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele beeinflussen kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Der offizielle Veröffentlichungsdatum für Switch 2 ist für den 5. Juni festgelegt, wenn wir klarere Einblicke in seine Leistung und Fähigkeiten erhalten.
Zusätzlich zu GameChat gab Digital Foundry wichtige technische Details zum Switch 2. Das Speichersystem reserviert 3 GB RAM, wobei 9 GB für die Spielnutzung verfügbar bleibt. Im Vergleich dazu bot der ursprüngliche Switch 0,8 GB und bot 3,2 GB für Spiele an, was auf einen wesentlichen Teil der Ressourcen hinweist, die den Systemfunktionen gewidmet sind. Ähnlich wie bei anderen Konsolen haben die Entwickler von Switch 2 keinen uneingeschränkten Zugriff auf GPU -Ressourcen, wobei einige für Systemvorgänge reserviert sind.
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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm, der bei 1080p (1920x1080) ausgibt und einen bemerkenswerten Sprung aus dem 6,2-Zoll-Bildschirm von Switch 1, dem 7-Zoll-Switch-Bildschirm und dem 5,5-Zoll-Bildschirm von Switch Lite markiert. Das Gerät unterstützt die HDR10 und die variable Aktualisierungsrate (VRR) bis zu 120 Hz, sodass die Spiele bei der Unterstützung eine Bildraten von bis zu 120 fps erreichen können.
Wenn der Switch 2 mit seinem neuen Dock verbunden ist, ermöglicht es 4K (3840x2160) bei 60 fps oder 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps. Diese verbesserten Grafiken werden von einem von NVIDIA entwickelten benutzerdefinierten Prozessor versorgt. Für weitere technische Details wird der umfassende Bericht von Digital Foundry dringend empfohlen.