Digital Foundry的技術專家揭示了備受期待的Nintendo Switch 2的最終規格,並闡明了其高級功能和功能。傑出的亮點包括GameChat功能,該功能是通過按更新的Joy-Con控制器上的C按鈕觸發的。這一創新功能使玩家可以觀察其他人參與相同或不同的遊戲,同時通過內置相機和可靠的麥克風提供無縫的體驗。據報導,開發人員對這一特徵在系統資源上的特徵所處的重大壓力表示擔憂,這表明了遊戲優化的潛在挑戰。
Digital Foundry指出,任天堂為開發人員提供了一個GameChat測試工具,以模擬現實世界中的條件,例如API潛伏期和L3 Cache Misses,使他們能夠相應地優化他們的遊戲。這引發了有關GameChat的存在是否影響整體遊戲性能的問題。儘管影響仍然不確定,但這些工具的提供表明開發人員需要考慮潛在的資源使用情況。
正如Digital Foundry簡潔地說:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。” Switch 2的官方發布日期定於6月5日,當時我們將對其性能和功能獲得更清晰的見解。
除GameChat外,Digital Foundry還披露了有關Switch 2的關鍵技術細節。內存系統保留3GB的RAM,而9GB可用於遊戲使用。相比之下,原始開關保留了0.8GB,並為遊戲提供了3.2GB,這表明專用於系統功能的大部分資源。與其他控制台類似,Switch 2開發人員沒有對GPU資源的無限制訪問,其中一些用於系統操作。
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Switch 2擁有7.9英寸寬顏色的LCD屏幕,能夠以1080p(1920x1080)輸出,這標誌著開關1的6.2英寸屏幕,Switch OLED的7英寸屏幕和Switch Lite的5.5英寸屏幕。該設備支持高達120Hz的HDR10和可變刷新率(VRR),在支持時可以達到高達120fps的幀速率。
當連接到其新碼頭時,Switch 2以60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)在120FPS下啟用4K(3840x2160)。這些增強的圖形由NVIDIA開發的自定義處理器提供動力。有關更多技術細節,強烈建議使用數字鑄造廠的綜合報告。