Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications finales pour le très attendu Nintendo Switch 2, mettant en lumière ses capacités et fonctionnalités avancées. Parmi les points forts exceptionnels figurent la fonctionnalité GameChat, déclenchée en appuyant sur le bouton C sur les contrôleurs Joy-Con mis à jour. Cette fonctionnalité innovante permet aux joueurs de spectateur d'autres qui se livraient à des jeux ou différents tout en offrant une expérience transparente via une caméra intégrée et un microphone fiable. Les développeurs exprimeraient des préoccupations concernant la tension significative que cette fonctionnalité exerce sur les ressources système, suggérant des défis potentiels pour l'optimisation du jeu.
Digital Foundry a noté que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat pour simuler des conditions du monde réel, tels que la latence API et les manquements de cache L3, leur permettant d'optimiser leurs jeux en conséquence. Cela soulève des questions sur la question de savoir si la présence de Gamechat affecte les performances globales du jeu. Bien que l'impact reste incertain, la fourniture de ces outils indique que les développeurs doivent tenir compte de l'utilisation potentielle des ressources.
Comme l'a dit succinctement la fonderie numérique, "nous serons intéressés de voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." La date de sortie officielle de Switch 2 est fixée pour le 5 juin, lorsque nous aurons des informations plus claires sur ses performances et ses capacités.
En plus de Gamechat, Digital Foundry a révélé des détails techniques clés sur le commutateur 2. Le système de mémoire se réserve 3 Go de RAM, laissant 9 Go disponible pour l'utilisation du jeu. En comparaison, le commutateur d'origine a réservé 0,8 Go et a offert 3,2 Go pour les jeux, indiquant une partie substantielle des ressources dédiées aux fonctions système. Semblable à d'autres consoles, les développeurs Switch 2 n'ont pas un accès illimité aux ressources GPU, avec certains réservés pour les opérations système.
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Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large capable de sortir à 1080p (1920x1080), marquant un saut notable de l'écran de 6,2 pouces de commutateur 1, l'écran de 7 pouces de commutation OLLED et l'écran de 5,5 pouces de Switch Lite. L'appareil prend en charge HDR10 et le taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre des fréquences d'images allant jusqu'à 120 ips lorsqu'elles sont prises en charge.
Lorsqu'il est connecté à sa nouvelle quai, le commutateur 2 permet 4k (3840x2160) à 60fps ou 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps. Ces graphiques améliorés sont alimentés par un processeur personnalisé développé par NVIDIA. Pour d'autres détails techniques, le rapport complet de Digital Foundry est fortement recommandé.