Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones finales para el muy esperado Nintendo Switch 2, arrojando luz sobre sus capacidades y características avanzadas. Entre los destacados destacados se encuentra la funcionalidad de Gamechat, activada al presionar el botón C en los controladores Joy-Con actualizados. Esta característica innovadora permite a los jugadores examinar a otros que participan en los mismos o diferentes juegos al tiempo que proporcionan una experiencia perfecta a través de una cámara incorporada y un micrófono confiable. Según los informes, los desarrolladores expresan su preocupación por la tensión significativa que esta característica impone en los recursos del sistema, lo que sugiere desafíos potenciales para la optimización del juego.
Digital Foundry señaló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat para simular condiciones del mundo real, como la latencia API y las fallas de caché L3, lo que les permite optimizar sus juegos en consecuencia. Esto plantea preguntas sobre si la presencia de Gamechat afecta el rendimiento general del juego. Si bien el impacto sigue siendo incierto, la provisión de estas herramientas indica que los desarrolladores deben tener en cuenta el uso potencial de recursos.
Como digital Foundry declaró sucintamente: "Estaremos interesados en ver cómo Gamechat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". La fecha de lanzamiento oficial para Switch 2 está establecida para el 5 de junio, cuando obtendremos información más clara sobre su rendimiento y capacidades.
Además de Gamechat, Digital Foundry reveló detalles técnicos clave sobre el Switch 2. El sistema de memoria reserva 3 GB de RAM, dejando 9 GB disponible para el uso del juego. En comparación, el interruptor original reservó 0.8 GB y ofreció 3.2GB para juegos, lo que indica una parte sustancial de los recursos dedicados a las funciones del sistema. Similar a otras consolas, los desarrolladores de Switch 2 no tienen acceso sin restricciones a los recursos de GPU, con algunos reservados para las operaciones del sistema.
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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de salir a 1080p (1920x1080), marcando un salto notable de la pantalla de 6.2 pulgadas del conmutador 1, la pantalla de 7 pulgadas de Switch OLED y la pantalla de 5.5 pulgadas de lite del interruptor. El dispositivo admite HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120Hz, lo que permite que los juegos alcancen velocidades de cuadro de hasta 120 fps cuando se admiten.
Cuando está conectado a su nuevo muelle, el conmutador 2 habilita 4K (3840x2160) a 60 fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados están alimentados por un procesador personalizado desarrollado por NVIDIA. Para obtener más detalles técnicos, el informe integral de Digital Foundry es muy recomendable.