Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom -Spielwettbewerb. Dieses von Studenten ausgerichtete Turnier nutzt Capcoms proprietäres RE-Engine, um die japanische Videospielbranche zu beleben, indem die Lücke zwischen Wissenschaft und Industrie geschlossen wird.
Ein kollaborativer Ansatz für die Spielentwicklung
Der Wettbewerb fördert Teamarbeit und praktische Erfahrungen. Teams von bis zu 20 Schülern, die jeweils über sechs Monate bei der Erstellung der Spiele die professionelle Spieleentwicklung spiegeln, werden zusammenarbeiten. Capcom -Entwickler werden Mentoring anbieten und die Schüler durch fortgeschrittene Spielentwicklungstechniken führen. Gewinnerteams erhalten unschätzbare Produktionsunterstützung und potenzielle Kommerzialisierungsmöglichkeiten.
Berechtigung und Zeitleiste
Der Wettbewerb steht der japanischen Universität, der Graduiertenschule und der Schüler der Berufsschule ab 18 Jahren offen. Das Anwendungsfenster wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und schließt am 17. Januar 2025.
Nutzung der Leistung von Re -Engine
Der Wettbewerb nutzt den RE -Motor von Capcom (Reichweite für den Mondmotor), der 2017 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Dieser mächtige Motor hat seitdem zahlreiche erfolgreiche Capcom -Titel angetrieben -Gami: Pfad der Göttin und der kommenden Monster Hunter Wilds. Seine fortlaufende Entwicklung sorgt für eine qualitativ hochwertige Spielentwicklung.