Capcom推出了有史以来首次针对学生的游戏开发竞赛
Capcom通过其首届Capcom游戏竞赛通过教育来促进行业增长。这项以学生为中心的比赛利用Capcom的专有RE引擎,旨在通过弥合学术界和行业之间的差距来激发日本视频游戏行业。
一种合作的游戏开发方法
竞争鼓励团队合作和实践经验。 最多有20名学生的团队,每个分配的角色反映了专业游戏开发,将在六个月内就游戏创作进行合作。 Capcom开发人员将提供指导,并指导学生采用先进的游戏开发技术。 获奖团队将获得宝贵的生产支持和潜在的商业化机会。
资格和时间轴
竞争向日本大学,研究生院和年龄在18岁及以上的职业学校学生开放。 申请窗口将于2024年12月9日开放,并于2025年1月17日关闭。
比赛利用Capcom的RE Engine(触及月球发动机),该发动机最初是为《生化危机7:Biohazard》开发的。此后,这款功能强大的引擎为众多成功的Capcom冠军提供了动力,包括最近的《生化危机》,《龙之道》,龙的教条2,Kunitsu, -Gami:女神的道路和即将到来的怪物猎人Wild。 它正在进行的演变确保了高质量的游戏开发。