[f] Capcom은 Capcom Games 경쟁에서 교육을 통해 산업 성장을 촉진하고 있습니다. 이 학생 중심의 토너먼트는 Capcom의 독점적 인 엔진을 활용하여 학계와 산업 간의 격차를 해소하여 일본 비디오 게임 산업을 활성화하기위한 것을 목표로합니다.
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[[] 게임 개발에 대한 공동 작업 접근
[[] [ages] 경쟁은 팀워크와 실제 경험을 장려합니다. 전문 게임 개발을 반영하는 각각의 할당 된 역할을하는 최대 20 명의 학생들로 구성된 팀은 6 개월 동안 게임 제작에 대해 협력 할 것입니다. Capcom 개발자는 멘토십을 제공하여 고급 게임 개발 기술을 통해 학생들을 안내합니다. 우승 팀은 귀중한 생산 지원 및 잠재적 상업화 기회를 받게됩니다.
[[] 적격성 및 타임 라인
[open] 대회는 18 세 이상의 일본 대학, 대학원 및 직업 학교 학생들에게 공개됩니다. 응용 프로그램 창은 2024 년 12 월 9 일에 열리고 2025 년 1 월 17 일에 마감됩니다.
[[] re 엔진의 전력 활용 [il] 경쟁은 2017 년에 Resident Evil 7 : BioHazard를 위해 처음 개발 된 Capcom의 RE 엔진 (Moon Engine에 도달)을 사용합니다.이 강력한 엔진은 최근 Resident Evil 할부, Dragon 's Dogma 2, Kunitsu를 포함하여 수많은 성공적인 Capcom 타이틀을 구동했습니다. -가미 : 여신의 길과 다가오는 몬스터 헌터 와일드. 진행중인 진화는 고품질 게임 개발을 보장합니다.