Capcom推出了有史以來首次針對學生的遊戲開發競賽
Capcom通過其首屆Capcom遊戲競賽通過教育來促進行業增長。這項以學生為中心的比賽利用Capcom的專有RE引擎,旨在通過彌合學術界和行業之間的差距來激發日本視頻遊戲行業。
一種合作的遊戲開發方法
競爭鼓勵團隊合作和實踐經驗。 最多有20名學生的團隊,每個分配的角色反映了專業遊戲開發,將在六個月內就遊戲創作進行合作。 Capcom開發人員將提供指導,並指導學生采用先進的遊戲開發技術。 獲獎團隊將獲得寶貴的生產支持和潛在的商業化機會。
資格和時間軸
競爭向日本大學,研究生院和年齡在18歲及以上的職業學校學生開放。 申請窗口將於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉。
比賽利用Capcom的RE Engine(觸及月球發動機),該發動機最初是為《生化危機7:Biohazard》開發的。此後,這款功能強大的引擎為眾多成功的Capcom冠軍提供了動力,包括最近的《生化危機》,《龍之道》,龍的教條2,Kunitsu, -Gami:女神的道路和即將到來的怪物獵人Wild。 它正在進行的演變確保了高質量的遊戲開發。