カプコンは学生のための最初のゲーム開発競争を開始します
Capcomは、初のCapcom Gamesコンペティションで教育を通じて業界の成長を促進しています。この学生中心のトーナメントでは、Capcomの独自のREエンジンを利用して、アカデミアと業界のギャップを埋めることで日本のビデオゲーム業界を活性化することを目指しています。
ゲーム開発への共同アプローチ
適格性とタイムライン
この競争は、18歳以上の日本の大学、大学院、職業校の生徒に開放されています。 アプリケーションウィンドウは2024年12月9日にオープンし、2025年1月17日を閉じます。
再エンジンの力を活用する
競争は、2017年にバイオハザード7:バイオハザードのために最初に開発されたCapcomのREエンジン(Reach for The Moon Engine)を利用しています。その後、この強力なエンジンは、最近のバイオハザードの分割払い、ドラゴンズドグマ2、Kunitsuを含む多数の成功したカプコンタイトルを搭載しています。 - ガミ:女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズ。 その進行中の進化により、高品質のゲーム開発が保証されます。