Inilunsad ng Capcom ang First-Ever Game Development Competition para sa mga mag-aaral
Ang Capcom ay nagpapasulong sa paglago ng industriya sa pamamagitan ng edukasyon kasama ang inaugural Capcom Games Competition. Ang paligsahan na nakatuon sa mag-aaral na ito ay gumagamit ng proprietary re engine ng Capcom, na naglalayong pasiglahin ang industriya ng laro ng video ng Hapon sa pamamagitan ng pag-bridging ng agwat sa pagitan ng akademya at industriya.
Isang pakikipagtulungan na diskarte sa pag -unlad ng laro
Hinihikayat ng kumpetisyon ang pagtutulungan ng magkakasama at praktikal na karanasan. Ang mga koponan ng hanggang sa 20 mga mag -aaral, ang bawat itinalagang tungkulin na sumasalamin sa pag -unlad ng propesyonal na laro, ay makikipagtulungan sa paglikha ng laro sa loob ng anim na buwan. Ang mga developer ng Capcom ay magbibigay ng mentorship, gabay sa mga mag -aaral sa pamamagitan ng mga advanced na diskarte sa pag -unlad ng laro. Ang mga nanalong koponan ay makakatanggap ng napakahalagang suporta sa produksyon at mga potensyal na oportunidad sa komersyalisasyon.
Ang pagiging karapat -dapat at timeline
Ang kumpetisyon ay bukas sa Japanese University, graduate school, at mga mag -aaral sa bokasyonal na mag -aaral na may edad 18 pataas. Ang window ng application ay bubukas noong Disyembre 9, 2024, at isara ang Enero 17, 2025.
Paggamit ng kapangyarihan ng re engine
Ginagamit ng kumpetisyon ang RE Engine ng Capcom (Reach For The Moon Engine), na una ay binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard noong 2017. Ang malakas na makina na ito ay mula nang pinalakas ang maraming matagumpay na titulo ng capcom, kabilang ang mga kamakailang residenteng masasamang pag -install, Dragon's Dogma 2, Kunitsu -Gami: Landas ng diyosa, at ang paparating na halimaw na si Hunter Wilds. Ang patuloy na ebolusyon nito ay nagsisiguro ng mataas na kalidad na pag-unlad ng laro.