CAPCOM uruchamia pierwszą w historii konkurs rozwoju gier dla studentów
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację dzięki inauguracyjnej konkurencji gier CAPCOM. Ten zorientowany na studentów turniej wykorzystuje zastrzeżony silnik CAPCOM, którego celem jest ożywienie japońskiego przemysłu gier wideo poprzez wypełnienie luki między środowiskiem akademickim a przemysłem.
Wspólne podejście do rozwoju gier
Konkurs zachęca do pracy zespołowej i praktycznego doświadczenia. Zespoły do 20 studentów, każda przydzielona role odzwierciedlają profesjonalny rozwój gry, będą współpracować przy tworzeniu gier przez sześć miesięcy. Deweloperzy CAPCOM zapewnią mentoring, prowadząc studentów za pomocą zaawansowanych technik rozwoju gier. Zwycięskie zespoły otrzymają nieocenione wsparcie produkcyjne i potencjalne możliwości komercjalizacji.
kwalifikowalność i oś czasu
Konkurs jest otwarty dla uczniów japońskich uniwersytetów, studiów wyższych i szkół zawodowych w wieku 18 lat i starszych. Okno aplikacji otwiera się 9 grudnia 2024 r. I zamyka 17 stycznia 2025 r.
Wykorzystanie mocy silnika Re
Konkurs wykorzystuje silnik RE CAPCOM (Reach for the Moon Engine), początkowo opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Od tego czasu ten potężny silnik zasilał wiele udanych tytułów Capcom, w tym najnowsze części Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu Kunitsu -GAMI: Ścieżka bogini i nadchodzące potwory Hunter Wilds. Jego ciągła ewolucja zapewnia wysokiej jakości rozwój gry.