Capcom запускает первый в мире конкурс разработки игр для студентов
Capcom способствует росту отрасли благодаря образованию благодаря вступительному конкурсу игр Capcom. В этом турнире, ориентированном на студентов, используется запатентованный двигатель CAPCOM, направленный на то, чтобы оживить японскую индустрию видеоигр, преодолевая разрыв между академическими кругами и промышленностью.
Совместный подход к разработке игр
Соревнование поощряет командную работу и практическое опыт. Команды из 20 студентов, каждый из которых назначал роли, отражающие профессиональную разработку игр, будут сотрудничать в создании игры в течение шести месяцев. Разработчики CAPCOM предоставят наставничество, направляя студентов с помощью продвинутых методов разработки игр. Победившие команды получат неоценимую поддержку производства и потенциальные возможности коммерциализации.
Право и временная шкала
Конкурс открыт для японских университетов, аспирантуры и учеников профессиональной школы в возрасте 18 лет и старше. Окно приложения открывается 9 декабря 2024 года и закрывается 17 января 2025 года.
Используя мощность двигателя RE
Соревнование использует двигатель Capcom Re (Reach For The Moon Engine), первоначально разработанную для Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году. С тех пор этот мощный двигатель включил многочисленные успешные названия Capcom, включая недавние платы Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu -Гами: путь богини и предстоящий охотник на монстра. Его продолжающаяся эволюция обеспечивает высококачественную разработку игры.