Capcom เปิดตัวการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกสำหรับนักเรียน
Capcom ส่งเสริมการเติบโตของอุตสาหกรรมผ่านการศึกษาด้วยการแข่งขัน Capcom Games ครั้งแรก ทัวร์นาเมนต์ที่เน้นนักเรียนใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อกระตุ้นอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของญี่ปุ่นโดยการลดช่องว่างระหว่างสถาบันการศึกษาและอุตสาหกรรม
[] วิธีการทำงานร่วมกันในการพัฒนาเกม
[] การแข่งขันสนับสนุนการทำงานเป็นทีมและประสบการณ์เชิงปฏิบัติ ทีมงานที่มีนักเรียนมากถึง 20 คนแต่ละบทบาทที่ได้รับมอบหมายสะท้อนการพัฒนาเกมระดับมืออาชีพจะร่วมมือกันในการสร้างเกมในช่วงหกเดือน นักพัฒนา CAPCOM จะให้คำปรึกษาแนะนำนักเรียนผ่านเทคนิคการพัฒนาเกมขั้นสูง ทีมที่ชนะจะได้รับการสนับสนุนการผลิตที่มีค่าและโอกาสทางการค้าที่มีศักยภาพ
คุณสมบัติและไทม์ไลน์
การแข่งขันเปิดให้มหาวิทยาลัยญี่ปุ่นบัณฑิตวิทยาลัยและนักเรียนอาชีวศึกษาอายุ 18 ปีขึ้นไป หน้าต่างแอปพลิเคชันเปิด 9 ธันวาคม 2567 และปิด 17 มกราคม 2568
ใช้ประโยชน์จากพลังของเครื่องยนต์ RE
การแข่งขันใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom (Reach for the Moon Engine) เริ่มต้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2560 เครื่องยนต์อันทรงพลังนี้ได้เปิดตัวชื่อ Capcom ที่ประสบความสำเร็จมากมาย -GAMI: เส้นทางของเทพธิดาและสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูง