Hogar Noticias Los desarrolladores de Dragon Age revelan que han sido despedidos después de que BioWare se pone 'enfoque completo' en Mass Effect

Los desarrolladores de Dragon Age revelan que han sido despedidos después de que BioWare se pone 'enfoque completo' en Mass Effect

Autor : Aaliyah May 04,2025

Los desarrolladores clave de la serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de una reestructuración significativa en el estudio, que ahora se está centrando exclusivamente en el desarrollo del próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, ya que el estudio cambia toda su atención a Mass Effect 5.

El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Hizo hincapié en que en esta etapa de desarrollo, el apoyo del estudio completo no es necesario para Mass Effect 5. McKay señaló que BioWare ha trabajado para colocar a muchos de sus talentosos colegas en roles adecuados dentro de otros equipos de EA.

Si bien EA ha hecho la transición con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes en otras partes de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. A estos individuos se les ha dado la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.

A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de Bioware, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, han anunciado públicamente su partida del estudio y están buscando nuevas oportunidades de empleo.

Esta reestructuración sigue una ronda de despidos en BioWare en 2023 y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche. Cuando se le preguntó sobre los detalles del impacto en la fuerza laboral de BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando que la prioridad del estudio había sido la edad del dragón y que ahora tiene el número apropiado de personal en los roles correctos para centrarse en el efecto de masa.

El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con su actual actualización importante. El juego, la primera entrada nueva en la serie de RPG de fantasía en una década, no cumplió con las expectativas de ventas, vendiendo solo 1,5 millones de copias contra un objetivo de tres millones. EA también confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, una decisión que decepcionó a los fanáticos acostumbrados a las expansiones en títulos anteriores de Dragon Age.

Mirando hacia el futuro, un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora está trabajando en el próximo juego de Mass Effect.

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