ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、スタジオでの大幅な再編に続いてBiowareからの逸脱を発表しました。 1月29日、IGNは、スタジオがMass Effect 5に完全に注意を向けているため、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトに再割り当てしたと報告しました。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の時間を使用して「私たちの働き方を再考する」と述べました。彼は、開発のこの段階で、マスエフェクト5に完全なスタジオのサポートは必要ないことを強調しました。マッケイは、Biowareが他のEAチーム内で才能のある同僚の多くを適切な役割に置くために働いていると指摘しました。
EAは、不特定の数のBioWare開発者を会社の他の場所で同等の役割に首尾よく移行しましたが、ドラゴンエイジチームメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人には、EA内の他の役職に応募する機会が与えられています。
この発表をきっかけに、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムのデザイナーMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、スタジオからの退任を公に発表し、新しい雇用機会を求めています。
この再編は、2023年のBiowareでのレイオフのラウンドと、最近のDragon Ageの出発であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheに続きます。 Biowareの労働力への影響の詳細について質問されたとき、EAは漠然とした対応を提供し、スタジオの優先順位はドラゴン時代であり、マス効果に焦点を当てる適切な役割に適切な数のスタッフがいると述べています。
ドラゴンエイジの開発:ベイルガードは先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、販売の期待を満たしておらず、300万の目標に対してわずか150万コピーを販売していました。 EAはまた、Dragon Age:The VeilGuardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。これは、以前のドラゴン時代のタイトルの拡張に慣れていたファンを失望させた決定です。
先を見据えて、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次のMass Effectゲームに取り組んでいます。