Maison Nouvelles Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect

Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect

Auteur : Aaliyah May 04,2025

Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration importante au studio, qui se concentre désormais exclusivement sur le développement du prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA, alors que le studio passe toute son attention à Mass Effect 5.

Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a souligné qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas nécessaire pour Mass Effect 5. McKay a noté que BioWare a travaillé pour placer bon nombre de ses collègues talentueux dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.

Alors qu'EA a réussi à transférer un nombre non spécifié de développeurs de BioWare vers des rôles équivalents ailleurs dans l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces personnes ont eu la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.

Dans le sillage de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont annoncé publiquement leur départ du studio et recherchent de nouvelles opportunités d'emploi.

Cette restructuration suit une série de licenciements à BioWare en 2023 et le récent départ de Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Interrogé sur les détails de l'impact sur la main-d'œuvre de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant que la priorité du studio avait été l'âge du dragon et qu'il a maintenant le nombre approprié de personnel dans les bons rôles pour se concentrer sur l'effet de masse.

Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, n'a pas répondu aux attentes des ventes, vendant à seulement 1,5 million d'exemplaires contre un objectif de trois millions. EA a également confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement, une décision qui a déçu les fans habitués aux extensions dans les précédents titres de l'âge de Dragon.

Pour l'avenir, une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille maintenant sur le prochain jeu Mass Effect.

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