Las pruebas de red de Elden Ring Nightreign revelan una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador, revelaron una influencia sorprendente: el dios de la guerra a menudo pasado por alto de 2013: la ascensión. Mientras que Nightreign inicialmente parece similar a Fortnite, con su mapa reducido y sus batallas de equipo de tres jugadores, una mirada más profunda revela un parecido más fuerte con el modo multijugador de Ascension, la prueba de los dioses.
Ascensión, una precuela de la trilogía de mitología griega, a menudo fue criticada por no igualar la escala épica de sus predecesores. Sin embargo, su modo multijugador, una adición única a la franquicia de Dios de la Guerra, merece una reconsideración. El juicio de los dioses es una experiencia cooperativa de PVE donde los equipos enfrentan enemigos y jefes cada vez más difíciles de juegos anteriores, todo dentro de un mapa de tiempo limitado y reducido. Esto refleja estrechamente el bucle de juego principal de Nightreign.
Tanto Nightreign como el juicio de los dioses comparten elementos clave:
- PVE cooperativo: los equipos trabajan juntos para superar encuentros desafiantes.
- Encuentros de jefes: con jefes de títulos anteriores (por ejemplo, Hércules de Dios de la Guerra 3, rey sin nombre de Dark Souls 3).
- Restricciones de tiempo: una cuenta regresiva agrega urgencia y presión.
- Mapas de reducción/pequeños: alentador de juego estratégico y de ritmo rápido.
Además, ambos juegos, desarrollados por estudios reconocidos por sus experiencias para un jugador, cuentan con un movimiento mejorado de jugadores para compensar el ritmo más rápido. Nightreign, como el multijugador de Ascension, aumenta la velocidad de ejecución y la altura de salto, introduciendo mecánicas similares al ataque de agarre de Ascension. Este juego frenético y limitado por los recursos, descrito por YouTubers como enfatizando la "velocidad y eficiencia", contrasta con la estimulación más deliberada de sus respectivas homólogos para un solo jugador.
Resultados de los respuestasLa conexión inesperada entre Nightreign y Ascension destaca un contraste fascinante: el género de almas, conocido por su dificultad castigadora, tomando elementos de una franquicia que representan una filosofía de diseño aparentemente opuesta. Nightreign tiene como objetivo recuperar el desafío de los títulos anteriores de FromSoftware al tiempo que ofrece una experiencia de ritmo rápido y orientado a la acción que recuerda al modo multijugador sorprendentemente efectivo de Ascension.