Elden Ring Nightreichns Netzwerktests zeigen eine unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg
Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign, der bevorstehende Multiplayer-Spin-off, zeigten einen überraschenden Einfluss: God of War: Ascension von 2013 2013. Während Nightriign anfänglich ähnlich wie Fortnite erscheint, zeigt eine schrumpfende Karte und die Drei-Spieler-Teamkämpfe eine tiefere Aussicht, eine stärkere Ähnlichkeit mit dem Multiplayer-Modus von Ascension, Trial of the Gods.
Ascension, ein Prequel der griechischen Mythologie -Trilogie, wurde oft dafür kritisiert, dass er nicht der epischen Skala seiner Vorgänger entspricht. Der Multiplayer -Modus, eine einzigartige Ergänzung zum God of War -Franchise, verdient jedoch eine erneute Überprüfung. Trial of the Gods ist eine kooperative PVE-Erfahrung, bei der Teams zunehmend schwieriger Feinde und Chefs aus früheren Spielen konfrontiert sind, die alle innerhalb einer zeitlich begrenzten, schrumpfenden Karte sind. Dies spiegelt die Kernschleife von Nightreichn eng wider.
Sowohl Nighteign als auch Trial of the Gods teilen wichtige Elemente:
- Kooperatives PVE: Teams arbeiten zusammen, um herausfordernde Begegnungen zu überwinden.
- Boss -Begegnungen: Bosse aus früheren Titeln (z. B. Hercules aus God of War 3, namenloser König von Dark Souls 3).
- Zeitbeschränkungen: Ein Countdown fügt Dringlichkeit und Druck hinzu.
- Schrumpfung/kleine Karten: Förderung von schnellem, strategischem Gameplay.
Darüber hinaus bieten beide Spiele, die von Studios entwickelt wurden, die für ihre Single-Player-Erlebnisse bekannt sind, eine verbesserte Spielerbewegung, um das schnellere Tempo auszugleichen. Nightrigeign, wie der Multiplayer von Ascension, erhöht die Laufgeschwindigkeit und die Sprunghöhe und führt die Mechanik ein, die dem Greiferangriff von Ascension ähnelt. Dieses hektische, ressourcenbezogene Gameplay, das von YouTubers als Betonung von "Geschwindigkeit und Effizienz" beschrieben wird, steht im Gegensatz zu der absichtlicheren Stimulation ihrer jeweiligen Einzelspieler-Gegenstücke.
AnswerseergebnisseDer unerwartete Zusammenhang zwischen Nightrichtung und Ascension unterstreicht einen faszinierenden Kontrast: Das seelenähnliche Genre, das für seine strafenden Schwierigkeit bekannt ist und Elemente aus einem Franchise -Unternehmen ausleiht, das eine scheinbar entgegengesetzte Designphilosophie darstellt. Nightreichn zielt darauf ab, die Herausforderung früherer von SOFTWARE-Titeln wiederzuerlangen und gleichzeitig eine schnelllebige, actionorientierte Erfahrung anzubieten, die an den überraschend effektiven Multiplayer-Modus von Ascension erinnert.