Les tests de réseau d'Elden Ring Nightreign révèlent une inspiration inattendue: Dieu de la guerre: Ascension
Les récents tests de réseau pour Elden Ring Nightreign, le prochain spin-off multijoueur, ont révélé une influence surprenante: le dieu de la guerre souvent négligé de 2013: Ascension. Alors que Nightreign apparaît initialement similaire à Fortnite, avec sa carte en rétrécissement et ses batailles d'équipe à trois joueurs, un look plus profond révèle une ressemblance plus forte avec le mode multijoueur d'Ascension, l'essai des dieux.
Ascension, une préquelle de la trilogie grecque de la mythologie, a souvent été critiquée pour avoir omis de correspondre à l'échelle épique de ses prédécesseurs. Cependant, son mode multijoueur, un ajout unique à la franchise God of War, mérite un réexamen. Trial of the Gods est une expérience coopérative du PVE où les équipes sont confrontées à des ennemis et à des boss de plus en plus difficiles des jeux précédents, le tout dans une carte de réduction du temps limitée. Cela reflète étroitement la boucle de jeu de base de Nightreign.
Nightreign et l'essai des dieux partagent des éléments clés:
- COOPERATIVE PVE: Les équipes travaillent ensemble pour surmonter les rencontres difficiles.
- Rencontres de boss: mettant en vedette des boss des titres précédents (par exemple, Hercules de God of War 3, roi sans nom de Dark Souls 3).
- Contraintes de temps: un compte à rebours ajoute de l'urgence et de la pression.
- Répartir / petites cartes: encourager le gameplay stratégique à rythme rapide.
De plus, les deux jeux, développés par des studios réputés pour leurs expériences solo, présentent un mouvement amélioré des joueurs pour compenser le rythme plus rapide. Nightreign, comme le multijoueur d'Ascension, augmente la vitesse d'exécution et la hauteur de saut, introduisant des mécanismes similaires à l'attaque de grappin d'Ascension. Ce gameplay frénétique et limité aux ressources, décrit par YouTubers comme mettant l'accent sur la «vitesse et l'efficacité», contraste avec la rythme plus délibéré de leurs homologues solo respectifs.
Résultats des réponsesLe lien inattendu entre Nightreign et Ascension met en évidence un contraste fascinant: le genre comme les âmes, connu pour sa difficulté punitive, empruntant des éléments à une franchise représentant une philosophie de conception apparemment opposée. Nightreign vise à reprendre le défi des titres de FromSoftware antérieurs tout en offrant une expérience à rythme rapide et axée sur l'action qui rappelle le mode multijoueur étonnamment efficace d'Ascension.