La liberación inesperada de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Mientras los fanáticos se regocijaron, los desarrolladores independientes que habían programado sus lanzamientos de juego durante el mismo día se encontraron lidiando con las consecuencias.
Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales, destacando cómo los títulos de sombra "masivos" de títulos de éxito de taquilla como el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered puede eclipsar lanzamientos más pequeños. "Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que consigue un soplo de nueva vida y que me introdujeran a una nueva generación de jugadores", dijo Antonsonson.
Sin embargo, señaló los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni los músculos para lanzar, por lo que todo se planifica cuidadosamente. Incluso cuándo se lanzará, basado en otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de recibir la atención".
Antonsson llamó la atención sobre Post Trauma , un juego de terror de rompecabezas desarrollado por Red Soul Games y publicado por Raw Fury el 22 de abril. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, el post trauma desafía a los jugadores a "navegar en entornos, abordar las amenazas y conocer a otros personajes perdidos en las profundidades de la sombría".
"Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor para nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego", expresó Antonsonson. El tweet sarcástico de Raw Fury en el día del lanzamiento enfatizó aún más su frustración: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!"
Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de Oblivion remasterizada fue un éxito rotundo. El juego vio un lanzamiento estelar en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con los jugadores deleitándose en el regreso de las extravagantes caras del personaje del juego, errores clásicos y memes queridos.
Incluso otros títulos muy comercializados por Microsoft, como Clair Obscur: Expedition 33 , han sentido el impacto del olvido remasterizado . El editor Kepler Interactive reconoció el efecto 'Barbenheimer' de lanzar la misma semana que Oblivion Remastered , con ambos juegos debutando directamente en Xbox Game Pass Ultimate.
Para Fury Raw, establecer la fecha de lanzamiento para el trauma posterior sin saber sobre la caída de la sombra de Oblivion Remastered fue una desafortunada coincidencia. Puede recordarse como solo uno de esos eventos impredecibles en la industria del juego.
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