ニュース インディー出版社のボスは、長老の巻物IVの後に「私たちのチームの痛み」を感じます:忘却のリマスターされた影のドロップは部屋から空気を吸います

インディー出版社のボスは、長老の巻物IVの後に「私たちのチームの痛み」を感じます:忘却のリマスターされた影のドロップは部屋から空気を吸います

著者 : David May 07,2025

4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予期せぬリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。ファンが喜んでいる間、同じ日にゲームの発売をスケジュールしたインディー開発者は、放射性降下物に取り組んでいることに気づきました。

Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに対する懸念を表明し、 Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredがより小さなリリースを覆すことができるような大ヒットタイトルからの「大規模な」影のドロップを強調しています。 「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。

しかし、彼はインディー開発者が直面する課題を指摘しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれ、すべてが埋もれます。

アントンソンは、Red Soul Gamesによって開発され、4月22日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaに注意を向けました。PS2ERAクラシックに触発され、ポストトラウマは、「環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターに会います」と挑戦します。

「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。 Raw Furyのリリース日の皮肉なツイートは、彼らの欲求不満をさらに強調しました。

Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 Oblivionの影をリマスターしたのは大成功でした。このゲームでは、Steamで素晴らしい発売が見られ、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーはゲームの風変わりなキャラクターの顔、古典的なバグ、愛されているミームの復活を楽しんでいます。

Clair Obscur:Expedition 33など、Microsoftによって頻繁に販売されている他のタイトルでさえ、 Oblivionの影響がリマスターされていると感じています。出版社のKepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認め、両方のゲームがXbox Game Pass Ultimateで直接デビューしました。

Raw Furyの場合、 Oblivion RemasteredのShadow-Dropを知らずにポストトラウマのリリース日を設定することは、不幸な偶然の偶然でした。ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つとして記憶されるかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredに飛び込むことに熱心な人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。

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