Maison Nouvelles L'éditeur indépendant Boss ressent `` la douleur pour notre équipe '' après que l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop suce l'air de la pièce

L'éditeur indépendant Boss ressent `` la douleur pour notre équipe '' après que l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop suce l'air de la pièce

Auteur : David May 07,2025

La sortie inattendue de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux. Alors que les fans se réjouissaient, les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs lancements de jeu pour le même jour se sont retrouvés aux prises avec les retombées.

Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les réseaux sociaux, soulignant comment les gouttes d'ombre "massives" des titres à succès comme The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered peut éclipser des versions plus petites. "J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson.

Cependant, il a souligné les défis auxquels sont confrontés les développeurs indépendants: "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ces sortes de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons pas d'argent ni de muscle à faire, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand il est de libérer, basé sur d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."

Antonsson a attiré l'attention sur Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle développé par Red Soul Games et publié par Raw Fury le 22 avril. Inspiré par les classiques de l'ère PS2, Post Trauma défie les joueurs de "naviguer dans les environnements, de lutter contre les menaces et de rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité".

"J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu", a déclaré Antonsson. Le tweet sarcastique de Raw Fury le jour de la sortie a en outre souligné leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'Oblivion Remastered a été un succès retentissant. Le jeu a vu un lancement stellaire sur Steam et a dominé les conversations en ligne, les joueurs se délectant du retour des visages de personnages excentriques du jeu, des bogues classiques et des mèmes bien-aimés.

Même d'autres titres fortement commercialisés par Microsoft, comme Clair Obscur: Expedition 33 , ont ressenti l'impact de l'oubli remasterisé . L'éditeur Kepler Interactive a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered , les deux jeux faisant ses débuts directement sur Xbox Game Pass Ultimate.

Pour Raw Fury, fixer la date de sortie de la post-traumatisme sans connaître l'ombre d' Oblivion Remastered était une malheureuse coïncidence. On peut se rappeler comme l'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.

Pour ceux qui ont hâte de plonger dans les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered , nous proposons un guide complet qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de créer le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.

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