4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 예기치 않은 출시는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈습니다. 팬들이 기뻐하는 동안, 같은 날 게임을 시작한 인디 개발자들은 낙진에 맞서고있는 것을 발견했습니다.
인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어에 대한 그의 우려를 표명했으며, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와 같은 블록버스터 타이틀의 "거대한"그림자 드롭이 소규모 릴리스를 어둡게 할 수 있는지 강조했습니다. Antonsson은“어렸을 때 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨을 쉬고 완전히 새로운 세대의 선수들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁘다”고 말했다.
그러나 그는 인디 개발자들이 직면 한 도전을 지적했다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서 볼 때, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제입니다. 모든 것이 묻히게됩니다. 우리는 현금이나 근육을 던질 수 없으므로 모든 것이 신중하게 계획되어 있습니다.
Antonsson은 Red Soul Games에서 개발하고 4 월 22 일 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Post Trauma 에 주목했습니다. PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 Trauma Post Post Player는 "환경을 탐색하고 위협을 해결하며 다른 잃어버린 캐릭터를 어 Gloom의 깊이에서 충족시킵니다."
Antonsson은 "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일해 온 개발자들에게 고통을 느끼는 게임을 좋아한다. 출시 당일에 Raw Fury의 냉소적 인 트윗은 그들의 좌절감을 더욱 강조했다. " Trauma가 오늘의 유일한 주목할만한 발표였으며 다른 일이 일어나지 않았다!"
Bethesda와 모회사 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 훌륭한 출시를 보았고 온라인 대화를 지배했으며, 플레이어는 게임의 기발한 캐릭터 얼굴, 클래식 버그 및 사랑하는 밈의 귀환에 반영되어 있습니다.
Clair Obscur : Expedition 33 과 같은 Microsoft가 크게 판매하는 다른 타이틀조차도 망각 의 영향을 느꼈습니다. Publisher Kepler Interactive는 Oblivion Remastered 와 같은 주를 시작한 'Barbenheimer'효과를 인정했으며 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에서 직접 데뷔했습니다.
Raw Fury의 경우, Oblivion Remastered 의 Shadow-Drop에 대해 알지 못하고 외상 후 출시 날짜를 설정하는 것은 불행한 일치였습니다. 게임 업계에서 예측할 수없는 행사 중 하나로 기억 될 수 있습니다.
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