4月22日,《上古卷轴IV:Oblivion》的意外发布使Shockwaves通过游戏社区。在粉丝们欢喜的同时,安排比赛发射的独立开发人员在同一天发射,发现自己正在努力应对辐射。
独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的担忧,强调了如何从Blockbuster题为“ Elder Scrolls IV:Remastered Remastered”(Oblivion Remastered)等大片标题中“大规模”的阴影滴滴,这会掩盖较小的版本。安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”
然而,他指出了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以扔掉,因此一切都经过精心计划,因此,一切都是仔细计划的。包括何时释放,以其他出版物的方式释放等,以最大程度地提高效果。
安顿森(Antonsson)提请注意创伤后,这是一款由红色灵魂游戏开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury发行。受PS2 ERA经典作品的启发,创伤后挑战玩家“在忧郁的深处进行环境,解决威胁,遇到其他迷失的角色”。
安顿森说:“热爱游戏,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。” Raw Fury在发行当天的讽刺推文进一步强调了他们的挫败感:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他任何事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的阴影滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上发行了出色的发射,并主导了在线对话,玩家陶醉于游戏的古怪角色面孔,经典虫子和心爱的模因。
即使是Microsoft销售的其他头衔,例如Clair Imbscur:Expedition 33 ,也感受到了《遗忘》的影响。出版商开普勒Interactive承认了启动与Oblivion Remaster的同一周的“ Barbenheimer”效应,两款游戏直接在Xbox Game Pass Ultimate上首次亮相。
对于Raw Fury,将创伤后的释放日期设置为不知道Remastered的阴影滴滴的释放日期是不幸的巧合。这可能被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。
对于那些渴望潜入上古卷轴IV的人:遗忘重新制作,我们提供了一份全面的指南,其中包括一张广泛的互动地图,为主探索线完成完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的技巧,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。