El universo cinematográfico de Marvel se ha hecho cargo del paisaje de entretenimiento con su serie meticulosamente tejida de películas y programas de televisión, creando una vasta narrativa interconectada. Sin embargo, cuando se trata de videojuegos de Marvel, la historia es bastante diferente. Cada título existe de forma independiente, sin un universo compartido que los conecte. Por ejemplo, los juegos de Spider-Man de Marvel de Insomniac no tienen conexión con los Guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos lanzamientos como Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine y Marvel's Blade operan en sus propios universos aislados.
Una vez hubo una visión en Disney para establecer un universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito del MCU en el mundo de los juegos. Pero, ¿qué pasó en última instancia con este ambicioso proyecto?
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¡3º ver sus resultados jugando para sus resultados personales o vea a la comunidad! Continúe jugando a los resultados de la búsqueda en el cuarto podcast de Curtaine , el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine revisaron este concepto de MGU, recordando por qué nunca llegó a Fruition.
Seroópico, reconocido por la fundación de Bungie, el estudio detrás de Halo y Destiny , Later lideró la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine, conocido por escribir narraciones clave en los juegos de Marvel, incluidos los aclamados rivales de Marvel , detalló su experiencia trabajando en el MGU abandonado.
"Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había esta idea para crear un universo de juegos Marvel que imitaría al MCU", dijo Irvine. "Pero nunca se materializó".
Seropian aclaró que el MGU era su iniciativa, pero carecía de la aprobación de los ejecutivos de Disney.
"Cuando estaba en Disney, esa era mi idea:" une estos juegos ". Fue antes de que el MCU despegara ”, explicó Seropian. "Pero nunca fue financiado".
Con experiencia en elaboración de argumentos como me encantan las abejas durante su tiempo en Bungie, Irvine profundizó en cómo este MGU podría haber funcionado.
"Fue increíblemente frustrante porque teníamos todos estos conceptos increíbles", continuó. "Me inspiré a Args y pensé:" ¿Qué pasaría si los jugadores pudieran navegar a través de juegos interconectados? " Podríamos construir puentes entre títulos, integrar cómics, incluso introducir contenido original.
¿Por qué el MGU no logró asegurar el respaldo? Irvine atribuyó su complejidad a disuadir a algunas partes interesadas en Disney.
“En aquel entonces, lidiamos con preguntas como '¿Cómo diferirá esto de los cómics o las películas? ¿Cómo garantizamos la consistencia?' Esas discusiones se complicaron, y algunas en Disney no estaban ansiosas por enfrentarlas ”, admitió Irvine.
Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haberse desarrollado si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Quizás los Juegos Spider-Man de Insomniac podrían haberse cruzado con los Avengers y Guardianes de la Galaxia de Marvel de Square Enix, con cameos cruzados o culminando en un final épico similar al final del juego de MCU.
Mirando hacia el futuro, el futuro de Wolverine de Insomniac's Marvel sigue siendo incierto. ¿Podría alinearse con el universo Spider-Man ? ¿Podrían aparecer personajes de esos juegos en Wolverine ?
Por lo tanto, el MGU se une a la lista de conceptos de juego no realizados. Sin embargo, en alguna dimensión alternativa, bien puede existir ...