L'univers cinématographique Marvel a indéniablement repris le paysage du divertissement avec sa série méticuleusement tissée de films et d'émissions de télévision, créant un vaste récit interconnecté. Cependant, en ce qui concerne les jeux vidéo Marvel, l'histoire est très différente. Chaque titre existe indépendamment, sans Univers partagé les reliant. Par exemple, les jeux Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac n'ont aucun lien avec les Gardiens de la Galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les versions à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine et Marvel's Blade fonctionnent dans leurs propres univers isolés.
Il y avait une fois une vision à Disney pour établir un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Mais qu'est-il finalement arrivé à ce projet ambitieux?
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3rdsee vos résultats en train de jouer pour vos résultats personnels ou voir la communauté! Continuez à jouer des résultats sur le quatrième podcast de rideau , l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont revisité ce concept MGU, rappelant pourquoi il n'a jamais été concrétisé.
Seropian, réputé pour la fondation de Bungie - le studio derrière Halo et Destiny - Bater a dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, connue pour avoir écrit des récits clés dans les jeux Marvel, y compris les rivaux de Marvel acclamés par la critique, a détaillé son expérience de travail sur le MGU abandonné.
"Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée de créer un univers de jeu Marvel qui imiterait le MCU", a déclaré Irvine. "Mais cela ne s'est jamais concrétisé."
Seropian a ensuite précisé que le MGU était son initiative mais manquait d'approbation des dirigeants de Disney.
«Quand j'étais à Disney, c'était mon idée -« Jette Unify ces jeux. C'était avant le décollage du MCU », a expliqué Seropian. "Mais il n'a jamais été financé."
Avec l'expérience de fabrication d'args comme j'aime les abeilles pendant son séjour à Bungie, Irvine a expliqué comment ce MGU aurait pu fonctionner.
«C'était incroyablement frustrant parce que nous avions tous ces concepts incroyables», a-t-il poursuivi. «J'ai été inspiré par des args et je pensais:« Et si les joueurs pouvaient naviguer à travers des jeux interconnectés? Nous pourrions construire des ponts entre les titres, intégrer les bandes dessinées, même introduire le contenu original.
Pourquoi le MGU n'a-t-il pas réussi à sécuriser le soutien? Irvine a attribué sa complexité à dissuader certaines parties prenantes de Disney.
"À l'époque, nous avons affronté des questions comme:" En quoi cela va-t-il diffuser des bandes dessinées ou des films? Comment assurer la cohérence? " Ces discussions se sont compliquées, et certaines à Disney ne souhaitaient pas les aborder », a admis Irvine.
Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu se dérouler si le MGU a reçu le financement nécessaire. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient pu se recoucher avec les Avengers et Guardians of the Galaxy de Marvel de Square Enix, avec des camées croisés ou culminant dans une finale épique semblable à la fin du MCU.
Dans l'attente, l'avenir du Wolverine d'Insomniac's Marvel reste incertain. Cela pourrait-il s'aligner sur l'univers Spider-Man ? Les personnages de ces jeux pourraient-ils apparaître dans Wolverine ?
Ainsi, le MGU rejoint la liste des concepts de jeu non réalisés. Pourtant, dans une autre dimension, il peut très bien exister ...